มิด (Mid) Matchup

Diana vs Yasuo

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+
Diana

Diana

จันทราเย้ยหยัน
มิด (Mid)
Diana มิด (Mid) Win Rate รวม
51.54%

Win Rate Matchup

48.8%
Diana vs Yasuo ชนะ
51.2%
Yasuo vs Diana ชนะ
Yasuo

Yasuo

ผู้ไม่อาจให้อภัย
มิด (Mid)
Yasuo มิด (Mid) Win Rate รวม
49.72%

Diana vs Yasuo - คู่มือ Matchup มิด (Mid) Patch 15.24 (25.24)

Diana มิด (Mid) vs Yasuo มิด (Mid) - ใครแกร่งกว่า?

Diana มิด เจอปัญหา เวลาเจอ Yasuo (อัตราชนะ 48.8%) ตามข้อมูลจาก 1015 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Diana

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Diana มิด (Mid) vs Yasuo มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 57.0% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Diana (อัตราการเลือก 3.8% อันดับ 18 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 58 ตัว) ปะทะกับ Yasuo (8.1% อันดับ 9) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนกลางปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Diana จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Yasuo ชนะ 51.2% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Yasuo เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Diana โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Phase Rush + Manaflow Band ที่พิสูจน์แล้ว (69.1% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Stormsurge, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.8% เป็น 57.0% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

อยู่รอดและสเกล: Diana เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (48.82%) และการฟาร์ม (6.39 vs 6.85/นาที) ด้วยการขาดดุล 0.46 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Diana ส่งดาเมจได้มากกว่า (901 vs 823/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ชัยชนะทางจิตใจ: Diana รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.00 อันดับ 50 vs อันดับ 57 สำหรับ Yasuo) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ

Diana vs Yasuo - เปรียบเทียบ Stats มิด (Mid)

Diana มิด (Mid)
Diana มิด (Mid)
ปะทะ
Yasuo มิด (Mid)
Yasuo มิด (Mid)
A+ทีร์B+
48.8%Winrate การปะทะ51.2%
51.54%Winrate ตำแหน่ง49.72%
#15อันดับ Winrate#37
3.8%อัตราการเลือก8.1%
2.0KDA เฉลี่ย1.7
446โกลด์ต่อนาที436
6.39CS/นาที6.85
0.33วาร์ดต่อนาที0.27
901ดาเมจต่อนาที823

วิธีเอาชนะ Yasuo ด้วย Diana (มิด (Mid))

แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Diana กับ Yasuo ในเลนกลาง แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Diana สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Yasuo สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (86.54%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Yasuo แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 21 (เทียบกับอันดับที่ 37 ของ Diana) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.7 เทียบกับ 2.0) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Diana มิด (Mid) กับ Yasuo มิด (Mid)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Diana คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Yasuo เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Diana vs Yasuo: มิด (Mid) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
52.2% อัตราชนะ76.5% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
52.2% อัตราชนะ76.5% อัตราการเลือก

Diana vs Yasuo: มิด (Mid) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Domination
Electrocute
Electrocute การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน

ความเสียหาย: 70 - 240 หน่วย (+โบนัสพลังโจมตี 0.1 หน่วย, +พลังเวท 0.05 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 วินาที

'เราเรียกเขาว่า Thunderlords เพราะการกล่าวถึงสายฟ้าของเขาก็เหมือนการนำมาซึ่งหายนะ'

Electrocute

การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

Sudden Impact
Sudden Impact การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยขึ้นอยู่กับเลเวลแก่แชมเปี้ยนศัตรูหลังจากที่คุณพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการหายตัวเป็นเวลา 4 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Sudden Impact

การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

Grisly Mementos
Grisly Mementos สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้น

ได้รับเร่งสกิลเครื่องประดับ 6 หน่วยต่อหนึ่งชิ้นที่สะสมได้ สำหรับโหมดเกมที่ไม่มีเครื่องประดับแบบมอบวิสัยทัศน์ให้ซื้อ จะได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 3 หน่วยแทน

Grisly Mementos

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

Treasure Hunter
Treasure Hunter ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 130 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

Secondary Path
Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

53.4% อัตราชนะ39.7% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Sorcery
Phase Rush
Phase Rush การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 - 50% ขึ้นอยู่กับเลเวลและความต้านทานสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที แชมเปี้ยนระยะไกลจะได้รับผลนี้เพียง 75%
คูลดาวน์: 30 วินาที - 10 วินาที

Phase Rush

การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Absolute Focus
Absolute Focus ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

ได้รับพลังโจมตี 1.8 หน่วย หรือพลังเวท 3 หน่วย ที่เลเวล 1

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

Secondary Path
Inspiration
Triple Tonic
Triple Tonic เมื่อถึงเลเวล 3 จะได้รับ Elixir of Avarice
เมื่อถึงเลเวล 6 จะได้รับ Elixir of Force
เมื่อถึงเลเวล 9 จะได้รับ Elixir of Skill

Triple Tonic

เมื่อถึงเลเวล 3 จะได้รับ Elixir of Avarice เมื่อถึงเลเวล 6 จะได้รับ Elixir of Force…

Jack Of All Trades
Jack Of All Trades สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจะมอบเร่งสกิล 1 หน่วย

ได้รับโบนัส Adaptive Force 10 หรือ 25 หน่วยที่ 5 และ 10 สแตคตามลำดับ

Jack Of All Trades

สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจ…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

69.1% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก

Diana vs Yasuo: มิด (Mid) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Ring
Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
พลังชีวิต 90

Restoration
ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
50.1% อัตราชนะ35.4% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

51.0% อัตราชนะ75.3% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

51.3% อัตราชนะ8.8% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
47.5% อัตราชนะ6.7% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Hextech Alternator
Hextech Alternator (1100 โกลด์) พลังเวท 45
Revved
การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท
->
Stormsurge
Stormsurge (2900 โกลด์) พลังเวท 90
เจาะเกราะเวท 15
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Stormraider
เมื่อคุณสร้างความเสียหาย 25% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนได้ภายใน 2.5 วินาที คุณจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25% เป็นเวลา 1.5 วินาที และส่งผล Squall แก่เป้าหมาย
Squall
หลังผ่านไป 2 วินาที เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนที่ Squall จะทำงาน มันจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียงและมอบ 30 ทอง
Shadowflame
Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
เจาะเกราะเวท 15

Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass (3250 โกลด์) พลังเวท 105
เกราะ 50


Time Stop
เข้าสู่สถานะหยุดนิ่งเป็นเวลา 2.5 วินาที
52.9% อัตราชนะ9.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
57.4% อัตราชนะ19.1% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Mosstomper Seedling
Mosstomper Seedling (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Mosstomper มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Mosstomper's Courage
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะมอบโล่ป้องกันความเสียหาย ที่จะฟื้นฟูใหม่หลังจากสังหารมอนสเตอร์ หรือเมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
52.6% อัตราชนะ2.6% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
51.6% อัตราชนะ0.7% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

51.3% อัตราชนะ8.8% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

51.0% อัตราชนะ75.3% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Hextech Alternator
Hextech Alternator (1100 โกลด์) พลังเวท 45
Revved
การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท
->
Stormsurge
Stormsurge (2900 โกลด์) พลังเวท 90
เจาะเกราะเวท 15
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Stormraider
เมื่อคุณสร้างความเสียหาย 25% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนได้ภายใน 2.5 วินาที คุณจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25% เป็นเวลา 1.5 วินาที และส่งผล Squall แก่เป้าหมาย
Squall
หลังผ่านไป 2 วินาที เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนที่ Squall จะทำงาน มันจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียงและมอบ 30 ทอง
Shadowflame
Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
เจาะเกราะเวท 15

Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
57.0% อัตราชนะ4.1% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
75.5% อัตราชนะ5.2% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Void Staff
Void Staff (3000 โกลด์) พลังเวท 95
เจาะเกราะเวท 40%

55.9% อัตราชนะ12.5% อัตราการเลือก
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
75.5% อัตราชนะ5.2% อัตราการเลือก
Banshee's Veil
Banshee's Veil (3000 โกลด์) พลังเวท 105
ต้านทานเวท 40

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลจากศัตรูในครั้งถัดไป
50.8% อัตราชนะ5.2% อัตราการเลือก
Unending Despair
Unending Despair (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Anguish
ทุก ๆ 4 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยน สร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง และฮีล 250% ของความเสียหายที่ทำได้
55.5% อัตราชนะ4.6% อัตราการเลือก
Lich Bane
Lich Bane (3200 โกลด์) พลังเวท 115
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%
เร่งสกิล 10

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
54.1% อัตราชนะ3.5% อัตราการเลือก
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt (2600 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Supersonic
พุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมาย และปล่อยมิสไซล์เพื่อสร้างความเสียหายเวท
59.8% อัตราชนะ3.1% อัตราการเลือก
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 โกลด์) พลังเวท 75
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายเวท จะทำให้แชมเปี้ยนติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
48.2% อัตราชนะ2.9% อัตราการเลือก

Diana vs Yasuo: มิด (Mid) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Crescent Strike ปล่อยคลื่นพลังจันทราออกไปเป็นวิถีโค้งเพื่อสร้างความเสียหายเวท

ศัตรูที่โดนจะติดเอฟเฟกต์ Moonlight เผยตำแหน่งของพวกเขาหากไม่ได้อยู่ในสถานะล่องหนอยู่เป็นเวลา 3 วินาที
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Pale Cascade Diana สร้างลูกแก้วพลังเวทขึ้นมา 3 ลูก โดยจะระเบิดออกเมื่อกระทบกับศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และเธอจะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายในระยะหนึ่ง หากลูกแก้วที่ 3 ของเธอระเบิด พลังชีวิตของโล่จะแข็งแกร่งขึ้น
W
W
W
W
W
E
E
Lunar Rush กลายร่างเป็นจันทราแห่งความแค้นที่มีชีวิต พุ่งเข้าหาศัตรูและสร้างความเสียหายเวท

Lunar Rush จะไม่มีคูลดาวน์หากใช้พุ่งเข้าหาศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ของ Moonlight อยู่ บัฟจะหายไปจากศัตรูทุกตัวที่มี Moodlight ติดอยู่ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นเป้าหมายของ Lunar Rush หรือไม่
E
E
E
E
E
R
R
Moonfall Diana ดึงและเผยที่อยู่เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่รอบข้าง และสโลว์พวกเขา

หาก Diana ดึงแชมเปี้ยนศัตรูเข้ามา 1 เป้าหมายหรือมากกว่า แสงจันทร์จะสาดส่องลงมาที่ตัวเธอหลังจากผ่านไปชั่วขณะ สร้างความเสียหายเวทในพื้นที่รอบตัวเธอ และจะเพิ่มขึ้นต่อจำนวนเป้าหมายที่เธอดึงหลังจากเป้าหมายแรก
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
51.7% อัตราชนะ51.1% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Crescent Strike ปล่อยคลื่นพลังจันทราออกไปเป็นวิถีโค้งเพื่อสร้างความเสียหายเวท

ศัตรูที่โดนจะติดเอฟเฟกต์ Moonlight เผยตำแหน่งของพวกเขาหากไม่ได้อยู่ในสถานะล่องหนอยู่เป็นเวลา 3 วินาที
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Pale Cascade Diana สร้างลูกแก้วพลังเวทขึ้นมา 3 ลูก โดยจะระเบิดออกเมื่อกระทบกับศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และเธอจะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายในระยะหนึ่ง หากลูกแก้วที่ 3 ของเธอระเบิด พลังชีวิตของโล่จะแข็งแกร่งขึ้น
W
W
W
W
W
R
E
Lunar Rush กลายร่างเป็นจันทราแห่งความแค้นที่มีชีวิต พุ่งเข้าหาศัตรูและสร้างความเสียหายเวท

Lunar Rush จะไม่มีคูลดาวน์หากใช้พุ่งเข้าหาศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ของ Moonlight อยู่ บัฟจะหายไปจากศัตรูทุกตัวที่มี Moodlight ติดอยู่ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นเป้าหมายของ Lunar Rush หรือไม่
E
E
E
E
E
R
R
Moonfall Diana ดึงและเผยที่อยู่เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่รอบข้าง และสโลว์พวกเขาหาก Diana ดึงแชมเปี้ยนศัตรูเข้ามา 1 เป้าหมายหรือมากกว่า แสงจันทร์จะสาดส่องลงมาที่ตัวเธอหลังจากผ่านไปชั่วขณะ สร้างความเสียหายเวทในพื้นที่รอบตัวเธอ และจะเพิ่มขึ้นต่อจำนวนเป้าหมายที่เธอดึงหลังจากเป้าหมายแรก
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
82.7% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก

Diana เทคนิค:

  • การใช้สกิล Crescent Strike ให้โดนศัตรูที่ต้องการเป็นเรื่องที่สำคัญมาก แต่ว่าอย่ากลัวที่จะพลาด เพราะสกิลนี้มีคูลดาวน์ที่สั้น และใช้มานาน้อยด้วย
  • ควรพิจารณาในการตัดสินใจให้ดี เมื่อที่จะใช้สกิล Lunar Rush โดยที่ไม่มี Moonlight และกำลังรอคูลดาวน์ของ Crescent Strike อยู่
  • ใช้สกิล Moonfall และ Lunar Rush เพื่อโจมตีเป้าหมาย และใช้ประโยชน์ของ Moonsilver Blade เพื่อที่จะได้สร้างความเสียหายได้มากขึ้น

การเล่นต่อกร Yasuo

  • Steel Tempest is very narrow. Dodge laterally if possible.
  • When Yasuo lands two Steel Tempests in a row, his next will fire a tornado. Watch and listen for the associated sound to prepare to dodge.
  • Yasuo is at his weakest just after he has launched a whirlwind. Engage at that point.
  • Yasuo's shield from Resolve lasts only 2 seconds. Dealing damage to him will trigger it. Wait it out, then engage.