Galio มิด ครอบงำ Diana (อัตราชนะ 46.0%) ข้อมูลจาก 835 แมตช์ การดวลที่ยากมากสำหรับผู้เล่น Diana
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Diana มิด (Mid) vs Galio มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 57.3% ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Diana (อัตราการเลือก 3.8% อันดับ 18 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 58 ตัว) ปะทะกับ Galio (4.0% อันดับ 17) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนกลางปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Diana จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Galio ชนะ 54.0% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Galio เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Diana โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Phase Rush + Manaflow Band ที่พิสูจน์แล้ว (57.9% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Stormsurge, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 46.0% เป็น 57.3% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Diana (6.39 vs 5.81/นาที อันดับ 37 ในบรรดา มิด (Mid)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 0.58 CS/นาที ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Diana ส่งดาเมจได้มากกว่า (901 vs 601/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ยืนยันแมตช์อัพยาก: Galio นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (54.0%) และ KDA (2.70 vs 2.00 อันดับ 5 vs 50) ผู้เล่น Diana ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้
| Diana มิด (Mid) | ปะทะ | Galio มิด (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | ทีร์ | C |
| 46.0% | Winrate การปะทะ | 54.0% |
| 51.54% | Winrate ตำแหน่ง | 49.06% |
| #15 | อันดับ Winrate | #49 |
| 3.8% | อัตราการเลือก | 4.0% |
| 2.0 | KDA เฉลี่ย | 2.7 |
| 446 | โกลด์ต่อนาที | 369 |
| 6.39 | CS/นาที | 5.81 |
| 0.33 | วาร์ดต่อนาที | 0.29 |
| 901 | ดาเมจต่อนาที | 601 |
แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Diana สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Galio สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (93.57%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Diana คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 37 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 52 ของ Galio) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.7 เทียบกับ 2.0) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Diana คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Galio เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม






การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…


การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…


เมื่อถึงเลเวล 3 จะได้รับ Elixir of Avarice เมื่อถึงเลเวล 6 จะได้รับ Elixir of Force…

สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจ…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต




























