ガリオ ミッドはダイアナを圧倒しています(46.0%勝率)。835試合のデータに基づいています。このマッチアップはダイアナプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ダイアナ ミッド (Mid) vs ガリオ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.3%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ダイアナ(ピック率3.8%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中18番目の人気) vs ガリオ(4.0%、17位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 意外な番狂わせ:ダイアナのより高いティア評価にも関わらず、ガリオが54.0%の遭遇で勝利します。これはガリオのキットがダイアナのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + マナフローバンドの組み合わせ(57.9%勝率)と最適なアイテム化ストームサージ、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を46.0%から57.3%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ダイアナの優れたファーミング(6.39 vs 5.81/分、ミッド (Mid)中37位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.58 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ダイアナはより多くのダメージ(901 vs 601/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ガリオがマッチアップ勝率(54.0%)とKDA(2.70 vs 2.00、5位 vs 50位)の両方でリードします。ダイアナプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ダイアナ ミッド (Mid) | 対 | ガリオ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | C |
| 46.0% | マッチアップ勝率 | 54.0% |
| 51.54% | ロール勝率 | 49.06% |
| #15 | 勝率ランク | #49 |
| 3.8% | ピック率 | 4.0% |
| 2.0 | 平均KDA | 2.7 |
| 446 | 毎分ゴールド | 369 |
| 6.39 | CS/分 | 5.81 |
| 0.33 | 毎分ワード | 0.29 |
| 901 | 毎分ダメージ | 601 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ダイアナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ガリオは主に魔法ダメージ(93.57%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ダイアナの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中37位)(ガリオの52位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ダイアナプレイヤーがガリオプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























