ダイアナ ミッドはヤスオに対してわずかに優位です(51.4%勝率)。1015試合のデータに基づいています。マッチアップはダイアナにやや有利です。
ページ下部では、ダイアナ ミッド (Mid) vs ヤスオ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.0%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ダイアナ(ピック率4.3%、60体のミッド (Mid)チャンピオン中19番目の人気) vs ヤスオ(8.2%、2位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ダイアナの優秀なティア評価(S vs B)は安定した51.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがダイアナがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で12位にランクインする理由を説明しています。 ダイアナは優秀な一貫性を示し、強い52.1%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:フェイズラッシュとマナフローバンドの組み合わせ(69.1%勝率、2.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストームサージ > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがヤスオに対して57.0%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ダイアナはCS(6.88 vs 7.01/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.37%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ダイアナは勝率(51.4%)とダメージ出力(870 vs 817/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。53 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ダイアナはマッチアップ勝率(51.4%)とKDA(2.10 vs 1.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ダイアナ ミッド (Mid) | 対 | ヤスオ ミッド (Mid) |
---|---|---|
S | ティア | B |
51.4% | マッチアップ勝率 | 48.6% |
52.08% | ロール勝率 | 49.45% |
#12 | 勝率ランク | #49 |
4.3% | ピック率 | 8.2% |
2.1 | 平均KDA | 1.6 |
423 | 毎分ゴールド | 417 |
6.88 | CS/分 | 7.01 |
0.33 | 毎分ワード | 0.31 |
870 | 毎分ダメージ | 817 |
統計的にダイアナはヤスオよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ダイアナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヤスオは主に物理ダメージ(85.95%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヤスオが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で17位(ダイアナの20位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ダイアナのより高いKDA(2.1に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ダイアナプレイヤーにとって重要なのはヤスオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力