Ryze Splash Art
Ryze

Ryze ARAM

a rúnamágus
Bajnok Győzelmi Arány: 49,6%
Választási Arány: 5,0%
Elemzett: 30074 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Mid Top ARAM

Ryze Szerepkörök

Ryze
  • Mid

    (Mid - 76,1%) 14896 játék
  • Top

    (Top - 21,6%) 4227 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 30074 ARAM játék

Ryze ARAM Statisztikák

49,6%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0070
Penta/Játék
10,8
Ölések/Játék
10,0
Halálok/Játék
24,0
Segítségek/Játék
3,33
CS/Perc
714
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 3,3%
Mágikus: 94,8%
Valódi: 1,91%

Teljes Bajnok Mátrix

Ryze ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
48,9% Győzelmi Arány 76,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
51,9% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Ryze ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Pusztító pálca
Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
Segítő kéz
Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
50,1% Győzelmi Arány 48,1% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

50,3% Győzelmi Arány 51,2% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

48,3% Győzelmi Arány 32,0% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
49,3% Győzelmi Arány 6,1% Választási Arány
Alap Build
Pusztító pálca
Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
->
Korok pálcája
Korok pálcája (2600 arany) 50 varázserő
400 életerő
400 mana

Időtlen
A tárgy 60 másodpercenként 10 életerőt, 20 manát és 3 varázserőt biztosít legfeljebb 10 alkalommal. Maximális számú jelző elérésekor szintet lép.
Örök körforgás
A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-át manaként tölti vissza.
A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
Arkangyal pálcája
Arkangyal pálcája (2900 arany) 70 varázserő
600 mana
25 képességgyorsítás

Bámulat
1% bónusz manával egyenlő mértékű varázserőt biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 5 töltet)
A képességek találatkor 5 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor A szeráf ölelése nevű tárggyá alakul át.
Kozmikus hajtómű
Kozmikus hajtómű (3000 arany) 70 varázserő
350 életerő
25 képességgyorsítás
4% mozgási sebesség

Varázstánc
A hősöknek okozott varázssebzés vagy tényleges sebzés 4 másodpercre mozgási sebességet biztosít.
49,1% Győzelmi Arány 21,0% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
48,8% Győzelmi Arány 27,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
Segítő kéz
Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Az őrző gömbje
Az őrző gömbje (950 arany) 50 varázserő
150 életerő


  • Felépülés: 5 másodpercenként 10 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 15 életerőt tölt vissza.
  • 52,9% Győzelmi Arány 3,7% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    51,6% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány
    Varázslók cipője
    Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
    45 mozgási sebesség

    50,3% Győzelmi Arány 51,2% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    49,3% Győzelmi Arány 6,1% Választási Arány
    Alap Build
    Pusztító pálca
    Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
    ->
    Korok pálcája
    Korok pálcája (2600 arany) 50 varázserő
    400 életerő
    400 mana

    Időtlen
    A tárgy 60 másodpercenként 10 életerőt, 20 manát és 3 varázserőt biztosít legfeljebb 10 alkalommal. Maximális számú jelző elérésekor szintet lép.
    Örök körforgás
    A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-át manaként tölti vissza.
    A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
    Arkangyal pálcája
    Arkangyal pálcája (2900 arany) 70 varázserő
    600 mana
    25 képességgyorsítás

    Bámulat
    1% bónusz manával egyenlő mértékű varázserőt biztosít.
    Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 5 töltet)
    A képességek találatkor 5 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
    360 maximális mana elérésekor A szeráf ölelése nevű tárggyá alakul át.
    Rabadon halálsüvege
    Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
    Mágikus alkotás
    30%-kal növeli a teljes varázserődet.
    54,0% Győzelmi Arány 8,9% Választási Arány
    Végső Build
    Árnyékláng
    Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
    15 varázstörés

    Parázsvirág
    A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
    52,1% Győzelmi Arány 7,8% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Az Üresség botja
    Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
    40% varázstörés

    48,1% Győzelmi Arány 24,9% Választási Arány
    Fagyos szív
    Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
    400 mana
    20 képességgyorsítás

    A tél simogatása
    20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
    48,2% Győzelmi Arány 13,0% Választási Arány
    A természet ereje
    A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
    55 varázsellenállás
    4% mozgási sebesség

    Állhatatos
    70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
    46,8% Győzelmi Arány 11,3% Választási Arány
    Zhonya homokórája
    Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
    50 páncél


    Időmegállítás
    2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
    48,3% Győzelmi Arány 9,1% Választási Arány
    Árnyékláng
    Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
    15 varázstörés

    Parázsvirág
    A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
    52,1% Győzelmi Arány 7,8% Választási Arány
    Morellonomikon
    Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
    350 életerő
    15 képességgyorsítás

    Súlyos seb
    A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
    38,9% Győzelmi Arány 4,0% Választási Arány
    Liandry gyötrelme
    Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
    300 életerő

    Gyötrelem
    A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
    Kín
    A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
    42,4% Győzelmi Arány 3,7% Választási Arány

    Ryze ARAM Rúnák

    Leggyakoribb Rúnák

    Primary Path
    Boszorkányság
    Fázisroham
    Fázisroham

    Fázisroham

    Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

    Manaáramlás öve
    Manaáramlás öve

    Manaáramlás öve

    Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

    Transzcendencia
    Transzcendencia

    Transzcendencia

    A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

    Készülődő vihar
    Készülődő vihar

    Készülődő vihar

    Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

    Secondary Path
    Precizitás
    Lélekjelenlét
    Lélekjelenlét

    Lélekjelenlét

    Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

    Kegyelemdöfés
    Kegyelemdöfés

    Kegyelemdöfés

    A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    48,6% Győzelmi Arány 48,5% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Hódító
    Hódító

    Hódító

    Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

    Lélekjelenlét
    Lélekjelenlét

    Lélekjelenlét

    Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

    Legenda: gyorsítás
    Legenda: gyorsítás

    Legenda: gyorsítás

    1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

    Kegyelemdöfés
    Kegyelemdöfés

    Kegyelemdöfés

    A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

    Secondary Path
    Boszorkányság
    Manaáramlás öve
    Manaáramlás öve

    Manaáramlás öve

    Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

    Transzcendencia
    Transzcendencia

    Transzcendencia

    A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    50,9% Győzelmi Arány 27,1% Választási Arány

    Ryze ARAM Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    47,9% Győzelmi Arány 61,8% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    54,1% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány

    Ryze történet:

    Ryze sokak szerint Runaterra egyik legtapasztaltabb varázslója, egy ősi, keménykötésű főmágus, aki borzalmasan súlyos terhet cipel a vállán. A hatalmas mágikus erővel és határtalan eltökéltséggel felfegyverkezett mágus fáradhatatlanul kutatja a Világrúnákat, vagyis a világot egykor az ürességből megformáló, nyers mágia töredékeit. Meg kell szereznie ezeket a varázstárgyakat, mielőtt még rossz kezekbe kerülnének, mert Ryze tisztában van azzal, hogy micsoda szörnyűségeket lehetne Runaterrára szabadítani velük.

    Ryze tippek:

    • A Túltöltés passzív hatásának kiaknázásával nagyobb sebzés és nagyobb sebesség is elérhető.
    • A Varázsözön az alacsony töltési idejének köszönhetően hatékony eszköz a Rúnakör hatásának terjesztésére.
    • Ryze mozoghat és varázslatokat is elsüthet, amíg a Világugrást készíti elő, ezzel nem szakítja meg a folyamatot.

    Játék Ellene Ryze

    • Ryze különösen nagy veszélyt jelent azok számára, akik a Rúnakör jelzőjét viselik.
    • A Világugrás varázslása közben van időd átgondolni, hogyan bánsz majd el a kapu másik végén rád váró ellenfelekkel.
    • Ha valamilyen tömegirányító hatás éri Ryze-t a Világugrás varázslása közben, a kapu összeomlik.

    Ryze képességek leírása:

    Rejtett mesterség
    P
    Rejtett mesterség (passzív)
    Ryze varázslatai a bónusz manával arányosan nagyobb sebzést okoznak, a maximális mana értéke pedig a varázserő nagyságától függően nő.
    Túltöltés
    Q
    Túltöltés (Q)
    Ryze többi alapképessége passzív módon lenullázza a Túltöltés töltési idejét, és feltölt egy rúnát. Amikor Ryze 2 feltöltött rúnával süti el a Túltöltést, rövid ideig megnő a mozgási sebessége.

    Az elsütéskor Ryze egy színtiszta energiából formált gömböt hajít el egy vonalban, amivel sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek. Ha a célpont a Rúnakör hatása alatt áll, a Túltöltés bónusz sebzést okoz, és továbbpattan a közelben tartózkodó, Rúnakörrel megjelölt ellenfelekre.
    Rúnabörtön
    W
    Rúnabörtön (W)
    Ryze rúnaketrecbe zárja a célpontot, ezzel sebzést okoz neki, és csökkenti a mozgási sebességét. Ha a célpont a Rúnakör hatása alatt áll, mozgásképtelenné teszi őt.
    Varázsözön
    E
    Varázsözön (E)
    Ryze egy színtiszta varázsenergiából formált gömböt lő ki, amely megsebzi az ellenfelet, és gyengítő hatással sújtja az összes közeli ellenfelet. Ryze varázslatai további hatásokra tesznek szert a meggyengített áldozat ellen.
    Világugrás
    R
    Világugrás (R)
    A Túltöltés passzívan megnövelt sebzést okoz a Rúnakör hatása alatt álló célpontoknak.

    Az elsütéskor Ryze kaput nyit egy közeli helyre. Néhány másodperc elteltével a kijelölt helyre teleportálja a kapu közelében álló szövetségeseket.