Nidalee Splash Art
Nidalee

Nidalee ARAM

a vadászó bestia
Bajnok Győzelmi Arány: 47,6%
Választási Arány: 9,9%
Elemzett: 13777 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle Top Support ARAM

Nidalee Szerepkörök

Nidalee
  • Jungle

    (Jungle - 58,7%) 3347 játék
  • Top

    (Top - 29,4%) 1676 játék
  • Support

    (Support - 10,1%) 573 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 13777 ARAM játék

Nidalee ARAM Statisztikák

47,6%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0040
Penta/Játék
12,1
Ölések/Játék
8,3
Halálok/Játék
26,5
Segítségek/Játék
1,37
CS/Perc
690
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 4,2%
Mágikus: 88,6%
Valódi: 7,14%

Teljes Bajnok Mátrix

Nidalee ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Jel
Jel
48,7% Győzelmi Arány 70,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Megtisztulás
Megtisztulás
Átvillanás
Átvillanás
49,9% Győzelmi Arány 0,7% Választási Arány

Nidalee ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
48,7% Győzelmi Arány 86,0% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
47,7% Győzelmi Arány 84,3% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
48,0% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
41,0% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
Luden kísérője
Luden kísérője (2850 arany)
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany)
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany)
45,4% Győzelmi Arány 15,6% Választási Arány
Végső Build
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany)
44,9% Győzelmi Arány 28,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Ősi korok katalizátora
Ősi korok katalizátora (1300 arany)
49,6% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
48,0% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
47,7% Győzelmi Arány 84,3% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
46,3% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
Luden kísérője
Luden kísérője (2850 arany)
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany)
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
52,8% Győzelmi Arány 5,5% Választási Arány
Végső Build
Horizont
Horizont (2700 arany)
51,1% Győzelmi Arány 11,0% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
48,1% Győzelmi Arány 25,3% Választási Arány
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany)
43,9% Győzelmi Arány 11,7% Választási Arány
Horizont
Horizont (2700 arany)
51,1% Győzelmi Arány 11,0% Választási Arány
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany)
48,3% Győzelmi Arány 9,2% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany)
40,9% Győzelmi Arány 7,1% Választási Arány
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
42,4% Győzelmi Arány 6,0% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany)
48,0% Győzelmi Arány 2,4% Választási Arány

Nidalee ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,9% Győzelmi Arány 57,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Arcane üstökös
Arcane üstökös

Arcane üstökös

A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Perzselő tűz
Perzselő tűz

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

48,3% Győzelmi Arány 11,0% Választási Arány

Nidalee ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
47,6% Győzelmi Arány 48,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
50,4% Győzelmi Arány 3,7% Választási Arány

Nidalee történet:

Nidalee a legmélyebb dzsungelekben nevelkedett. Mesteri nyomolvasó, aki bármikor át tud változni egy vérszomjas pumává. Félig emberi, félig állati teremtmény, aki elszántan védi területét minden behatoló ellen okosan elhelyezett csapdáival és pontosan elhajított lándzsáival. Megbénítja prédáját, mielőtt nagymacskává változva rávetné magát. A túlélők egy elvadult nőről számolnak be, akinek ösztöneinél csak a harci képességei kifinomultabbak.

Nidalee tippek:

  • Használd ki a bokros terep nyújtotta előnyöket! Sokkal hatékonyabb lehetsz a küzdelem során, ha felváltva a bokorban mozogsz, illetve előbukkansz onnan.
  • Jó taktika, ha a Gerelyhajítást zaklatásra használva csapatharcot kezdeményezel, majd puma alakban levadászod a kiszemelt Prédákat.
  • A Bozótcsapdák sebzése az áldozat aktuális életerejétől függ. Állítsd fel a csapdákat a csapatod védelmi vonalában az ostrom alatt, még mielőtt kitör a harc, így segíthetsz csapatodnak kárt tenni az ellenség támadó egységeiben.

Játék Ellene Nidalee

  • Nidalee Vadászat gyengítése csak a Gerelyhajítással és a Bozótcsapdával alkalmazható. Ha elkerülöd, hogy eltaláljon ezekkel a képességekkel, azzal hátráltathatod abban, hogy a találatot követően újra megsebezzen.
  • Minél messzebb van Nidalee, a Gerelyhajítása annál nagyobb sebzést okoz. Ha nagy a távolság közöttetek, kötelező kitérni előle.
  • Nidalee Harapása különösen nagy sebzést okoz a Prédáinak, de ahhoz, hogy használhassa, közel kell jutnia a célponthoz. Tartalékold a tömegirányítási és a védekezési képességeidet, mert ha lecsap, szükséged lesz rájuk.

Nidalee képességek leírása:

Portya
P
Portya (passzív)
A bokorban haladó Nidalee mozgási sebessége 2 másodperc erejéig 10%-kal nagyobb, és ez az érték 30%-ra nő, ha 1400 egységnyi távolságon belül tartózkodó, látható ellenséges hősök felé tart.

A Gerelyhajítással vagy a Bozótcsapdával megsebzett hősökre vagy szörnyekre 4 másodpercig vadászik, igazlátással figyelve ezeket a célpontokat. Nidalee mozgási sebessége ez idő alatt 10%-kal nagyobb (a prédák felé közelítve pedig ez az érték 30%-ra nő), és a Harapás vagy a Szökkenés erősebben hat a célpontokra.
Gerelyhajítás / Harapás
Q
Gerelyhajítás / Harapás (Q)
Emberi alakban Nidalee elhajít egy tüskés dárdát, amely minél messzebb repül, annál többet sebez. Puma alakban a következő támadással végzetes csapást próbál mérni az ellenfelére, és minél kevesebb a célpont életereje, annál jobban sebzi azt.
Bozótcsapda / Szökkenés
W
Bozótcsapda / Szökkenés (W)
Emberi alakjában Nidalee sebzést okozó csapdát állít fel a figyelmetlen ellenfeleknek, amely működésbe lépve felfedi a célpontot. Pumaként Nidalee előreszökken, és landolásnál területi sebzést okoz.
Őserő / Karmolás
E
Őserő / Karmolás (E)
Emberi alakjában Nidalee megidézi a puma szellemét, hogy meggyógyítsa a szövetségeseit, és egy rövid időre megnövekedett támadási sebességgel ruházhassa fel őket. Pumaként a megjelölt irányba karmol a mancsával, megsebezve az előtte lévő ellenségeket.
A puma tekintete
R
A puma tekintete (R)
Nidalee átalakul pumává, és ezáltal új képességekre tesz szert.