Kled Splash Art
Kled

Kled ARAM

der übellaunige Streiter
Champion Siegesrate: 48,7%
Pickrate: 1,0%
Analysiert: 1423 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Kled Rollen

Kled
  • Top

    (Top - 88,0%) 1444 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 1423 ARAM Spiele

Kled ARAM Statistiken

48,7%
Siegesrate (Rolle)
0,0040
Pentakills/Spiel
10,0
Kills/Spiel
11,3
Tode/Spiel
25,6
Assists/Spiel
2,11
CS/Min
672
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 92,0%
Magisch: 2,3%
Absolut: 5,71%

Champion Gesamtübersicht

Kled ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Markieren
Markieren
48,6% Siegesrate 87,9% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz
Klarheit
Klarheit
58,3% Siegesrate 0,1% Pickrate

Kled ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
Tiamat
Tiamat (1200 Gold)
48,6% Siegesrate 51,5% Pickrate
Beliebte Stiefel
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
47,1% Siegesrate 58,0% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
49,9% Siegesrate 28,7% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
55,2% Siegesrate 1,6% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold)
Titanische Hydra
Titanische Hydra (3300 Gold)
Blutpanzer des Gebieters
Blutpanzer des Gebieters (3300 Gold)
48,2% Siegesrate 7,0% Pickrate
Endbuild
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold)
43,5% Siegesrate 14,0% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Der Brutalisierer
Der Brutalisierer (1337 Gold)
61,0% Siegesrate 2,3% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
66,5% Siegesrate 0,6% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
55,2% Siegesrate 1,6% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
51,4% Siegesrate 0,5% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold)
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold)
Titanische Hydra
Titanische Hydra (3300 Gold)
55,2% Siegesrate 1,6% Pickrate
Endbuild
Blutpanzer des Gebieters
Blutpanzer des Gebieters (3300 Gold)
57,5% Siegesrate 8,1% Pickrate
Weitere Items
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold)
46,5% Siegesrate 13,5% Pickrate
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold)
50,1% Siegesrate 12,0% Pickrate
Eklipse
Eklipse (2900 Gold)
47,7% Siegesrate 8,3% Pickrate
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold)
60,8% Siegesrate 7,4% Pickrate
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold)
48,9% Siegesrate 7,4% Pickrate
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold)
53,9% Siegesrate 4,2% Pickrate
Kaenischer Rookern
Kaenischer Rookern (2900 Gold)
54,4% Siegesrate 4,0% Pickrate

Kled ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

47,5% Siegesrate 47,0% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Zauberei
Axiom-Arkanist
Axiom-Arkanist

Axiom-Arkanist

Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,2% Siegesrate 1,6% Pickrate

Kled ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
48,1% Siegesrate 51,5% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
57,7% Siegesrate 0,8% Pickrate

Kled Hintergrundgeschichte:

Kled ist ein beliebter noxianischer Yordle und ein Krieger, der so stur wie furchtlos ist. Er gilt als Vorbild, das bei den Soldaten des Reiches beliebt sowie beim Adel verhasst ist, und von seinen Offizieren argwöhnisch beäugt wird. Viele behaupten, dass Kled an jedem Feldzug der noxianischen Legionen teilgenommen, sich jeden nur erdenklichen militärischen Rang erarbeitet und nicht ein einziges Mal vor einem Kampf gekniffen hat. Obwohl der Wahrheitsgehalt oft fraglich ist, lässt sich Folgendes kaum leugnen: Kled galoppiert auf seinem mehr oder weniger treuen Reittier Skaarl in die Schlacht, beschützt mit Zähnen und Klauen, was ihm gehört … und schnappt sich alles, was er kriegen kann.

Kled Tipps:

  • Kled generiert Mut, indem er Vasallen tötet, aber erhält wesentlich mehr, indem er gegen Champions kämpft.
  • Der letzte Treffer von Jewalttätige Neigungen fügt mehr Schaden zu als die ersten drei - stell also sicher, dass du ihn auch landest!
  • Aaangriiiff!!! kann auf sehr große Distanz genutzt werden. Versuche vorherzusehen, wo sich das gegnerische Team zum Zeitpunkt deiner Ankunft befinden würde.

Spielen gegen Kled

  • Kled generiert Mut, indem er Gegnern mit seinem Schießeisen oder normalen Angriffen Schaden zufügt, Vasallen tötet oder Gebäude und epische Monster angreift.
  • Behalte Kleds Mutleiste im Auge, wenn er zu Fuß unterwegs ist – sobald sie 100 % erreicht, wird er wieder auf Skaarl aufsteigen und einen beträchtlichen Betrag seines Lebens zurückgewinnen.
  • Kled ist wesentlich gefährlicher, wenn Jewalttätige Neigungen einsatzbereit ist.

Kled Fähigkeitsbeschreibung:

Skaarl, die rückgratlose Echse
P
Skaarl, die rückgratlose Echse (Passive)
Kled reitet auf seiner „treuen“ Begleitechse Skaarl, die für ihn Schaden nimmt. Wenn Skaarls Leben auf null sinkt, steigt Kled ab.

Zu Fuß ändern sich Kleds Fähigkeiten und er verursacht weniger Schaden an Champions. Kled kann Skaarls Mut wiederaufbauen, indem er Gegner bekämpft. Bei vollem Mut steigt Kled mit einem Teil von Skaarls Leben wieder auf.
Bärenfalle am Seil
Q
Bärenfalle am Seil (Q)
Kled wirft eine Bärenfalle, die dem gegnerischen Champion Schaden zufügt und ihn an den Haken nimmt. Wenn es für kurze Zeit gefesselt war, nimmt das Ziel zusätzlichen normalen Schaden und wird zu Kled gezogen.

Im abgesessenen Zustand wird diese Fähigkeit durch das Schießeisen ersetzt, ein Fernkampf-Gewehrschuss, welcher Kled zurück katapultiert und Mut wiederherstellt.
Jewalttätige Neigungen
W
Jewalttätige Neigungen (W)
Kled erhält für 4 Angriffe einen massiven Bonus auf sein Angriffstempo. Der 4. Angriff fügt außerdem mehr Schaden zu.
Schweinsgalopp
E
Schweinsgalopp (E)
Kled stürmt voran, fügt Gegnern normalen Schaden zu und erhält kurzfristig einen Temposchub. Kled kann diese Fähigkeit erneut wirken, um durch sein erstes Ziel zurück zu sprinten und den gleichen Schaden zu verursachen.
Aaangriiiff!!!
R
Aaangriiiff!!! (R)
Kled und Skaarl stürmen zu einem Zielort, hinterlassen dabei eine Spur, die Verbündeten Lauftempo gewährt, und bauen einen Schild auf. Skaarl visiert den ersten Champion an, auf den er trifft, und rammt ihn.