Tryndamere Splash Art
Tryndamere

Tryndamere ARAM

der Barbarenkönig
Champion Siegesrate: 49,4%
Pickrate: 3,2%
Analysiert: 4424 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Tryndamere Rollen

Tryndamere
  • Top

    (Top - 86,1%) 3410 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 4424 ARAM Spiele

Tryndamere ARAM Statistiken

49,4%
Siegesrate (Rolle)
0,0060
Pentakills/Spiel
10,6
Kills/Spiel
11,9
Tode/Spiel
23,9
Assists/Spiel
2,54
CS/Min
726
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 88,6%
Magisch: 5,2%
Absolut: 6,22%

Champion Gesamtübersicht

Tryndamere ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Markieren
Markieren
50,5% Siegesrate 76,9% Pickrate

Höchste Siegesrate

Geist
Geist
Markieren
Markieren
51,7% Siegesrate 6,8% Pickrate

Tryndamere ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Rubinkristall
Rubinkristall (400 Gold)
50,5% Siegesrate 32,5% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
48,7% Siegesrate 46,0% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
48,9% Siegesrate 38,1% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
52,7% Siegesrate 6,5% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold)
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold)
Flimmerklinge der Navori
Flimmerklinge der Navori (2650 Gold)
49,1% Siegesrate 11,2% Pickrate
Endbuild
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold)
53,9% Siegesrate 12,6% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Stiefel
Stiefel (300 Gold)
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
55,0% Siegesrate 1,3% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
52,7% Siegesrate 6,5% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
52,2% Siegesrate 2,9% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
48,9% Siegesrate 38,1% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold)
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold)
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold)
55,0% Siegesrate 2,7% Pickrate
Endbuild
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold)
55,2% Siegesrate 6,2% Pickrate
Weitere Items
Phantomtänzer
Phantomtänzer (2650 Gold)
52,8% Siegesrate 12,6% Pickrate
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold)
54,8% Siegesrate 7,2% Pickrate
Krakenbezwinger
Krakenbezwinger (3100 Gold)
52,0% Siegesrate 6,2% Pickrate
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold)
55,2% Siegesrate 6,2% Pickrate
Blutdürster
Blutdürster (3400 Gold)
52,1% Siegesrate 5,7% Pickrate
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße (3100 Gold)
49,3% Siegesrate 5,3% Pickrate
Titanische Hydra
Titanische Hydra (3300 Gold)
52,7% Siegesrate 4,4% Pickrate

Tryndamere ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Lebensquelle
Lebensquelle

Lebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,8% Siegesrate 44,8% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Lebensquelle
Lebensquelle

Lebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,8% Siegesrate 44,8% Pickrate

Tryndamere am besten mit

Tryndamere ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
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9
10
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
49,3% Siegesrate 48,4% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > Q > W
51,1% Siegesrate 7,5% Pickrate

Tryndamere Hintergrundgeschichte:

Mit ungezügeltem Zorn und Rausch schlug sich Tryndamere einst durch Freljord und forderte die größten Krieger des Nordens heraus, um sich auf noch dunklere Tage vorzubereiten, die ihm bevorstanden. Der zornige Barbar hat für die Vernichtung seines Klans lange nach Rache gedürstet, doch kürzlich hat er sich mit Ashe, einer Kriegsmutter der Avarosa, zusammengetan und bei ihrem Volk ein Zuhause gefunden. Seine fast unmenschliche Stärke und Tapferkeit sind legendär und haben ihm und seinen neuen Verbündeten entgegen aller Schwierigkeiten unzählige Siege beschert.

Tryndamere Tipps:

  • Zögere die Verwendung von „Unbändige Wut“ hinaus, um Gegner zu einem unvorsichtigen Angriff zu bewegen und diese trotzdem zu besiegen.
  • „Blutdurst“ ist besonders in einer frühen Phase effektiv, um Tryndamere zu heilen. Versuch also, möglichst nichts davon zu verschwenden.
  • Falls der Gegner seine Rüstung verstärkt, versuch, Gegenstände wie „Letzter Atemzug“ oder „Youmus Geistklinge“ zu benutzen.

Spielen gegen Tryndamere

  • Versuche, Tryndamere schon früh zu bedrängen, damit er keine Vasallen töten und sich durch „Blutdurst“ heilen kann.
  • Vergiss nicht, dass Tryndamere dich nur verlangsamen kann, wenn du ihm den Rücken zudrehst.
  • Tryndamere verursacht größtenteils normalen Schaden. Falls er zu stark wird, denk mal über die Anschaffung eines „Dornenpanzers“ nach.

Tryndamere Fähigkeitsbeschreibung:

Kampfrausch
P
Kampfrausch (Passive)
Tryndamere sammelt mit jedem Treffer, kritischen Treffer und Todesstoß weiteren Zorn an. Dieser erhöht passiv seine Chance auf kritische Treffer und kann mit „Blutdurst“ verbraucht werden.
Blutdurst
Q
Blutdurst (Q)
Der Nervenkitzel im Kampf dient Tryndamere als Ansporn, weshalb sich mit der Schwere seiner Verletzungen auch sein Angriffsschaden erhöht. Er kann „Blutdurst“ aktivieren, um seinen Zorn zu verbrauchen und sich zu heilen.
Spottruf
W
Spottruf (W)
Tryndamere brüllt eine Beleidigung, die den Angriffsschaden naher Champions verringert. Bei Gegnern, die mit dem Rücken zu Tryndamere stehen, bewirkt sie außerdem eine Lauftempoverringerung.
Wirbelnde Klinge
E
Wirbelnde Klinge (E)
Tryndamere wirbelt zu einer Zieleinheit und fügt dabei allen getroffenen Gegnern Schaden zu.
Unbändige Wut
R
Unbändige Wut (R)
Tryndameres Kampfeslust wird so heftig, dass er nicht mehr sterben kann, egal wie schwer er verwundet ist.