Kled Splash Art
Kled

Kled ARAM

Swarliwy Rajtar
Win Rate championa: 47,1%
Pick Rate: 0,9%
Przeanalizowano: 4734 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Top ARAM

Kled Role

Kled
  • Top

    (Top - 89,3%) 5742 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 4734 ARAM gier

Kled ARAM Statystyki

47,1%
Win Rate (Rola)
0,0030
Penta/Gra
9,8
Zabicia/Gra
11,3
Śmierci/Gra
25,3
Asysty/Gra
2,09
CS/Min
674
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 91,7%
Magiczne: 2,5%
Prawdziwe: 5,80%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Kled ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
47,8% Win Rate 87,0% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
54,6% Win Rate 0,8% Pick Rate

Kled ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota) Użyj (ładunki: 2)
Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek.
Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Tiamat
Tiamat (1200 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
Rozpłatanie
Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
Półksiężyc
Zadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.
49,0% Win Rate 55,8% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

46,6% Win Rate 59,4% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
48,2% Win Rate 28,8% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
45,7% Win Rate 1,3% Pick Rate
Core Build
Pas Giganta
Pas Giganta (900 złota) 350 pkt. zdrowia
->
Stalowe Serce
Stalowe Serce (3000 złota) 900 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
Jeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 8% tej wartości.
Goliat
Za każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.
Kolosalna Hydra
Kolosalna Hydra (3300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
600 pkt. zdrowia

Rozpłatanie
Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem.
Kolosalny Półksiężyc
Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.
Krwawa Kolczuga Władcy
Krwawa Kolczuga Władcy (3300 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
550 pkt. zdrowia

Tyrania
Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku.
Odkupienie
Zyskujesz do 10% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.
48,3% Win Rate 8,7% Pick Rate
Finalny build
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota) 400 pkt. zdrowia
20% nieustępliwości

Pazury do Chwytania
Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.
Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
46,7% Win Rate 9,5% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Długi Miecz
Długi Miecz (350 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
Ostrze Strażnika
Ostrze Strażnika (950 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
150 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

58,4% Win Rate 1,1% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

51,2% Win Rate 0,5% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
48,2% Win Rate 28,8% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

46,6% Win Rate 59,4% Pick Rate
Core Build
Tiamat
Tiamat (1200 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
Rozpłatanie
Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
Półksiężyc
Zadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.
->
Stalowe Serce
Stalowe Serce (3000 złota) 900 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
Jeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 8% tej wartości.
Goliat
Za każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.
Kolosalna Hydra
Kolosalna Hydra (3300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
600 pkt. zdrowia

Rozpłatanie
Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem.
Kolosalny Półksiężyc
Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.
Krwawa Kolczuga Władcy
Krwawa Kolczuga Władcy (3300 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
550 pkt. zdrowia

Tyrania
Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku.
Odkupienie
Zyskujesz do 10% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.
57,3% Win Rate 2,1% Pick Rate
Finalny build
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Wiecznie Wschodzący Księżyc
Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
53,5% Win Rate 6,2% Pick Rate
Inne przedmioty
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Drążenie
Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
48,2% Win Rate 8,2% Pick Rate
Rozdarte Niebo
Rozdarte Niebo (3100 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Uderzenie Promiennej Tarczy
Twój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.
34,5% Win Rate 7,5% Pick Rate
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
50 pkt. pancerza

Ignorowany Ból
Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
Przeciwstawienie
Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
44,2% Win Rate 6,7% Pick Rate
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Wiecznie Wschodzący Księżyc
Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
53,5% Win Rate 6,2% Pick Rate
Nieskończona Rozpacz
Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Cierpienie
Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
39,6% Win Rate 5,4% Pick Rate
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
33,9% Win Rate 3,6% Pick Rate
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Wytrzymałość
Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
Pokora
Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
26,8% Win Rate 2,7% Pick Rate

Kled ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

46,3% Win Rate 47,4% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów

Aksjomatyczny Adept Arkanów

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Transcendencja
Transcendencja

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

50,0% Win Rate 1,7% Pick Rate

Kolejność umiejętności Kled ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
45,7% Win Rate 52,5% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
55,7% Win Rate 1,2% Pick Rate

Kled historia:

Yordle Kled to wojownik równie nieustraszony, co uparty, uosabia zażartą brawurę Noxusu. Jest ukochaną przez żołnierzy ikoną, której nie ufają oficerowie, a arystokracja wręcz nim pogardza. Liczni utrzymują, że Kled walczył w każdej kampanii prowadzonej przez legiony Noxusu, „zdobył” wszystkie możliwe tytuły wojskowe i nigdy, ale to przenigdy nie wycofał się z walki. I choć wiarygodność tej sprawy częstokroć jest co najmniej wątpliwa, to jego legenda zawiera w sobie ziarno prawdy: szarżując do bitwy na Skaarl, czyli swej nie do końca godnej zaufania szkapie, Kled broni swej własności i stara się jak najwięcej zdobyć.

Kled porady:

  • Kled generuje trochę odwagi, zabijając stwory, jednak znacznie więcej uzyska w walce przeciwko bohaterom.
  • Ostatnie trafienie Agresywnych Skłonności zadaje więcej obrażeń, niż trzy pierwsze, więc zrób z niego dobry użytek!
  • Naaaaaaaaprzód!!! ma bardzo duży zasięg. Spróbuj przewidzieć, gdzie znajdowała się będzie wroga drużyna, kiedy do niej dotrzesz.

Gra przeciwko Kled

  • Kled generuje odwagę, zadając wrogom obrażenia za pomocą Kieszonkowego Pistoletu oraz podstawowych ataków, jak również zabijając stwory i atakując budowle lub potężne potwory.
  • Kiedy Kled porusza się pieszo, obserwuj jego pasek odwagi — gdy osiągnie 100%, Swarliwy Rajtar ponownie dosiądzie Skaarl i odzyska znaczną ilość zdrowia.
  • Kled jest znacznie groźniejszy, kiedy może użyć Agresywnych Skłonności.

Kled opis umiejętności:

Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka
P
Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka (pasywka)
Kled jeździ na swoim wiernym wierzchowcu o imieniu Skaarl, która przyjmuje obrażenia za niego. Kiedy wyczerpie się zdrowie Skaarl, Kled z niej zsiądzie.

Gdy Kled porusza się pieszo, zmieniają się jego umiejętności, a ponadto zadaje bohaterom mniej obrażeń. Kled może przywrócić odwagę Skaarl, walcząc z wrogami. Po zebraniu maksymalnej odwagi Kled wsiada na Skaarl i dysponuje częścią jej zdrowia.
Wnyki na Linie
Q
Wnyki na Linie (Q)
Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają obrażenia i przyczepiają się do wrogiego bohatera. Cel otrzyma dodatkowe obrażenia fizyczne i zostanie przyciągnięty do Kleda, jeśli przez chwilę pozostanie spętany.

Kiedy Kled walczy pieszo umiejętność ta zostaje zastąpiona Kieszonkowym Pistoletem — czyli wystrzałem z broni, który odrzuca Kleda i przywraca odwagę.
Agresywne Skłonności
W
Agresywne Skłonności (W)
Kled na cztery ataki zyskuje znaczną premię do prędkości ataku. Czwarty atak zadaje więcej obrażeń.
Potyczka
E
Potyczka (E)
Kled doskakuje, zadając obrażenia fizyczne i otrzymując krótkotrwały przypływ prędkości. Kled może ponownie użyć tej umiejętności, by odskoczyć z powrotem przez swój pierwotny cel, zadając identyczne obrażenia.
Naaaaaaprzód!!!
R
Naaaaaaprzód!!! (R)
Kled i Skaarl szarżują w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą zapewniający prędkość ruchu ślad i zyskując tarczę. Skaarl namierza, obiera za cel i taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera.