A+ Tier
Shen w ARAM ma 53,2% współczynnik wygranych (16. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 5,6% współczynnik wyboru na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 36469 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Merkurego, przechodząc w Stalowe Serce, Nieskończona Rozpacz, i Kolczasta Kolczuga. Osiąga średnio 3,6 KDA (39. miejsce wśród wszystkich championów). Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Najczęściej używane runy do tego buildu to Uścisk Nieumarłego, Grzmotnięcie Tarczą, Szkolenie Sprawnościowe, Przerost, dla Determinacja jako główna i Triumf, Legenda: Przyspieszenie, dla Precyzja jako druga. Shen jest silny w ARAM przeciwko Sion, Rumble, Irelia, a słaby przeciwko Mordekaiser, Quinn, i Malphite.
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18