对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。
你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
使一名敌方英雄无法移动后,自身物理防御和魔法防御提升 35 + 80%自身额外防御,持续2.5秒。接下来释放冲击波,对周围敌人造成魔法伤害。伤害:25 - 120(+8%自身额外…
对一名敌方英雄施加移动受损效果会为你和附近生命值最低友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄获得70%效果。冷却时间:20秒
12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180