葛雷夫 Splash Art
葛雷夫

葛雷夫 ARAM

亡命之徒
英雄胜率: 46.5%
使用率: 6.8%
已分析: 35920 ARAM 比赛
玩家: 铂金+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
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葛雷夫 位置

葛雷夫
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    (打野 - 96.2%) 24864 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 35920 ARAM 场次

葛雷夫 ARAM 数据

46.5%
胜率 (位置)
0.0200
五杀/场
15.7
击杀/场
11.8
死亡/场
19.8
助攻/场
3.50
补刀/分钟
795
金币/分钟

伤害类型

物理: 87.4%
魔法: 3.8%
真实: 8.81%

英雄整体数据矩阵

葛雷夫 ARAM 召唤师技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
标记
标记 向前方投掷雪球,若击中敌人则标记该单位并获得目标真视视野,你将可以快速移动至该单位旁。
45.9% 胜率 76.6% 使用率

最高胜率

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
47.4% 胜率 2.0% 使用率

葛雷夫 ARAM 装备搭配

最常用出装

起始装备
鞋子
鞋子 (300 金币) 25 移动速度
残暴之力
残暴之力 (1000 金币) 20 物理攻击
10 物理致命

45.4% 胜率 42.2% 使用率
热门鞋子
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

45.7% 胜率 55.3% 使用率
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

45.6% 胜率 18.9% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
47.6% 胜率 9.9% 使用率
核心装备
残暴之力
残暴之力 (1000 金币) 20 物理攻击
10 物理致命

->
搜集者
搜集者 (3000 金币) 50 物理攻击
10 物理致命
25% 暴击机率

死神
你造成的伤害会处决生命值低于5%的英雄。
征税
击杀英雄可获得25额外金钱
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

多米尼克的问候
多米尼克的问候 (3100 金币) 35 物理攻击
40% 物理穿透
25% 暴击机率

47.9% 胜率 12.9% 使用率
最终装备
嗜血者
嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
15% 普攻吸血

庇荫灵药
普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
52.8% 胜率 30.6% 使用率

最高胜率出装

起始装备
长剑
长剑 (350 金币) 10 物理攻击
保卫者之刃
保卫者之刃 (950 金币) 30 物理攻击
150 生命
15 技能疾速

54.6% 胜率 1.4% 使用率
最高胜率鞋子
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
47.6% 胜率 9.9% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
46.5% 胜率 1.6% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

45.7% 胜率 55.3% 使用率
核心装备
残暴之力
残暴之力 (1000 金币) 20 物理攻击
10 物理致命

->
搜集者
搜集者 (3000 金币) 50 物理攻击
10 物理致命
25% 暴击机率

死神
你造成的伤害会处决生命值低于5%的英雄。
征税
击杀英雄可获得25额外金钱
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速

不落之月
2秒内使用2次不同的普攻或技能命中英雄,可为你提供一道护盾,持续2秒。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

50.2% 胜率 1.5% 使用率
最终装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
53.9% 胜率 3.2% 使用率
其他装备
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
51.2% 胜率 28.1% 使用率
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速

不落之月
2秒内使用2次不同的普攻或技能命中英雄,可为你提供一道护盾,持续2秒。
47.6% 胜率 10.9% 使用率
魔提斯深渊
魔提斯深渊 (3100 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
40 魔法防御

命脉
受到使你生命值降至30%以下的魔法伤害时,获得持续3秒的魔法伤害护盾10%全能吸血,持续至脱离战斗。
50.4% 胜率 7.5% 使用率
致死宣告
致死宣告 (3300 金币) 35 物理攻击
35% 物理穿透
25% 暴击机率

重创
对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重创效果,持续3秒。
50.5% 胜率 5.7% 使用率
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
53.9% 胜率 3.2% 使用率
水星弯刀
水星弯刀 (3200 金币) 40 物理攻击
40 魔法防御
10% 普攻吸血


主动
水银变异
移除所有控制减益效果(击飞除外)并提高移动速度。
51.0% 胜率 3.2% 使用率
夺魄之镰
夺魄之镰 (2900 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
25% 暴击机率

精萃汲取
普攻提供魔力值命中
51.2% 胜率 2.8% 使用率

葛雷夫 ARAM 符文

最常用符文

Primary Path
征服
灵魂收割
灵魂收割

灵魂收割

对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

即刻冲击
即刻冲击

即刻冲击

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

恐怖纪念品
恐怖纪念品

恐怖纪念品

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

宝藏猎人
宝藏猎人

宝藏猎人

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

Secondary Path
精准
凯旋
凯旋

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

致命一击
致命一击

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

自适应
攻击速度
攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

46.5% 胜率 68.2% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
瞬疾步法
瞬疾步法

瞬疾步法

攻击和移动会生成能量叠层。叠至100层时,使你的下次普攻充满能量充能的普攻会治愈你10-130(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)并获得20%移动速度,持续1秒。对于远程…

气定神闲
气定神闲

气定神闲

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

传奇:敏捷
传奇:敏捷

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
巫术
公理奥术师
公理奥术师

公理奥术师

终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。

卓越
卓越

卓越

达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

自适应
攻击速度
攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

48.5% 胜率 1.3% 使用率

葛雷夫 背景故事:

麦肯.葛雷夫是一位著名的雇佣兵、赌徒和窃贼,每个他拜访过的城市和帝国都将他列为通缉人物。尽管脾气暴躁,但他在犯罪分子中拥有严格的荣誉观,经常用他手上的那把双筒猎枪「命运」对于看不惯的事情进行制裁。近年来,他与逆命棘手的合作伙伴关系和解了,关系获得恢复,他们的势力再一次地在比尔吉沃特下腹地混乱的犯罪温床中茁壮。

葛雷夫 使用技巧:

  • - 只手遮天可以用于逃脱或击杀对手。
  • - 使用猛龙过江迅速拉近距离后,再使用人在江湖可以造成大量的伤害。

对抗技巧 葛雷夫

  • - 葛雷夫所造成的多为物理伤害,所以增加物理防御会是个十分有效率的选择。
  • - 快点离开只手遮天的区域范围,可以移除扰人的特殊效果。

葛雷夫 技能描述:

命运
P
命运 (被动技能)
葛雷夫的散弹枪有一些特性。他的弹药用光后就必须重新装弹。每次攻击时射出 4 发子弹,子弹无法穿透单位。会击退被多颗子弹命中的非英雄单位。
人在江湖
Q
人在江湖 (Q)
葛雷夫发射一枚会爆炸的弹药,将在1秒后或者与地形撞击后引爆。
只手遮天
W
只手遮天 (W)
葛雷夫发射烟幕弹造成魔法伤害并减少视线范围。受到第一波冲击的敌人将受到魔法伤害,并短暂降低移动速度。
猛龙过江
E
猛龙过江 (E)
葛雷夫向前冲刺并获得额外物理防御,持续数秒。若葛雷夫向敌方英雄冲刺,则会获得两层枭雄本色,普攻敌人会减少此技能的冷却时间并刷新物理防御增益。
龙争虎斗
R
龙争虎斗 (R)
葛雷夫发射爆裂弹,对第一个打到之敌人造成物理伤害。当爆裂弹打到敌人或飞行距离到达极限,爆裂弹会散射出碎片,造成目标身后锥形范围内敌人物理伤害。