B Tier
Udyr em ARAM tem 50,5% de taxa de vitória (78º entre todos os campeões) apesar da baixa taxa de escolha de 2,5% no patch 15.14.1 (25.14.1)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 16789 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Malevolência, Tormento de Liandry, e Chama Sombria. Média de 2,7 de KDA (140º entre todos os campeões). Udyr causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Jogadores de ARAM normalmente escolhem R > W > E como prioridade de habilidades. A configuração padrão de runas usa Aperto dos Mortos-Vivos, Golpe de Escudo, Condicionamento, Crescimento Excessivo, de Determinação e Triunfo, Lenda: Aceleração, de Precisão. Udyr é forte em ARAM contra Zac, Elise, Rengar, e fraco contra Dr. Mundo, Trundle, e Talon.
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18