D Tier
Udyr em ARAM tem 48,4% de taxa de vitória (125º entre todos os campeões) apesar da baixa taxa de escolha de 1,5% no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 3772 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Malevolência, Tormento de Liandry, e Chama Sombria. Média de 2,6 de KDA (143º entre todos os campeões). Udyr causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Jogadores de ARAM normalmente escolhem R > W > E como prioridade de habilidades. A configuração padrão de runas usa Colheita Sombria, Golpe Desleal, Lembranças Aterrorizantes, Caçador de Tesouros, de Dominação e Arcanista do Axioma, Tempestade Crescente, de Feitiçaria. Udyr é forte em ARAM contra Talon, Qiyana, Vi, e fraco contra Fiddlesticks, Master Yi, e Amumu.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18