Kha'Zix Splash Art
Kha'Zix

Kha'Zix ARAM

az Üresség ragadozója
Bajnok Győzelmi Arány: 44,2%
Választási Arány: 3,9%
Elemzett: 9541 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle ARAM

Kha'Zix ARAM Útmutató

D Tier

Kha'Zix ARAM pozícióban 44,2%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (167. hely az összes champion között) az alacsony 3,9%-os választási arány ellenére a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 9541 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Ioniai fénycipő, aztán Manamún, Serylda neheztelése felé. Átlagosan 2,7 KDA-val rendelkezik (130. hely az összes champion között). Kha'Zix elsősorban fizikai sebzést okoz, erős mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. ARAM játékokban a játékosok általában W > Q > E maximalizálási sorrendet használnak. A standard runa felállás: Sötét szüret, Hirtelen csapás, Rémes emléktárgyak, Kincsvadász, Uralom útból és Lélekjelenlét, Kegyelemdöfés, Precizitás útból. Kha'Zix erős ARAM pozícióban Skarner, Lillia, Gwen ellen, és gyenge Naafiri, Fiddlesticks, és Briar ellen.

Kha'Zix Szerepkörök

Kha'Zix
  • Jungle

    (Jungle - 99,0%) 42378 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 9541 ARAM játék

Kha'Zix ARAM Statisztikák

44,2%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0300
Penta/Játék
16,6
Ölések/Játék
12,0
Halálok/Játék
16,1
Segítségek/Játék
1,56
CS/Perc
758
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 86,9%
Mágikus: 4,7%
Valódi: 8,46%

Teljes Bajnok Mátrix

Kha'Zix ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
44,6% Győzelmi Arány 86,0% Választási Arány8206 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Megtisztulás
Megtisztulás Eltávolít a hősről minden bénító hatást (kivéve a magatehetetlenséget és a levegőbe lökést) és idézői varázslatból származó gyengítést, és kitartást ad.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
69,8% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány20 játék

Kha'Zix ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

45,1% Győzelmi Arány 66,9% Választási Arány6384 játék
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
43,9% Győzelmi Arány 60,5% Választási Arány5770 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

44,9% Győzelmi Arány 22,4% Választási Arány2135 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
46,5% Győzelmi Arány 3,6% Választási Arány347 játék
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

->
Manamún
Manamún (2900 arany) 35 sebzés
500 mana
15 képességgyorsítás

Bámulat
0 bónusz sebzést biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor a Muramana nevű tárggyá alakul át.
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany) 45 sebzés
35% páncéltörés
15 képességgyorsítás

Metsző hideg
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lassítják azon ellenfeleket, akiknek az életereje 50%-nál alacsonyabb.
47,5% Győzelmi Arány 8,9% Választási Arány844 játék
Végső Build
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
49,9% Győzelmi Arány 15,8% Választási Arány1507 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
Az Őrző pengéje
Az Őrző pengéje (950 arany) 30 sebzés
150 életerő
15 képességgyorsítás

70,2% Győzelmi Arány 0,8% Választási Arány72 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
46,5% Győzelmi Arány 3,6% Választási Arány347 játék
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
45,2% Győzelmi Arány 1,5% Választási Arány142 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

44,9% Győzelmi Arány 22,4% Választási Arány2135 játék
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

->
Manamún
Manamún (2900 arany) 35 sebzés
500 mana
15 képességgyorsítás

Bámulat
0 bónusz sebzést biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor a Muramana nevű tárggyá alakul át.
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany) 45 sebzés
35% páncéltörés
15 képességgyorsítás

Metsző hideg
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lassítják azon ellenfeleket, akiknek az életereje 50%-nál alacsonyabb.
47,5% Győzelmi Arány 8,9% Választási Arány844 játék
Végső Build
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Felkészülés
Ha 8 másodpercig nem harcolsz hősökkel, Halálosságot kapsz. Ez a bónusz Halálosság 3 másodpercig marad meg azután, hogy sebzést okozol egy hősnek.
Kinyerés
Ha egy hős 3 másodpercen belül meghal, miután megsebezted, 1.5 másodpercre 200 fokozatosan elenyésző mozgási sebességet kapsz.
52,4% Győzelmi Arány 4,7% Választási Arány449 játék
Egyéb Tárgyak
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás

Kelő hold
Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
47,7% Győzelmi Arány 13,8% Választási Arány1320 játék
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Pajzsmartalóc
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
48,1% Győzelmi Arány 10,1% Választási Arány967 játék
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
48,7% Győzelmi Arány 7,3% Választási Arány699 játék
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
40 varázsellenállás

Életmentő
Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre egy varázssebzést elnyelő pajzsot és 10% életvarázst kapsz a harc végéig.
49,4% Győzelmi Arány 7,2% Választási Arány691 játék
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Felkészülés
Ha 8 másodpercig nem harcolsz hősökkel, Halálosságot kapsz. Ez a bónusz Halálosság 3 másodpercig marad meg azután, hogy sebzést okozol egy hősnek.
Kinyerés
Ha egy hős 3 másodpercen belül meghal, miután megsebezted, 1.5 másodpercre 200 fokozatosan elenyésző mozgási sebességet kapsz.
52,4% Győzelmi Arány 4,7% Választási Arány449 játék
Szentségtelen hidra
Szentségtelen hidra (3200 arany) 60 sebzés
18 halálosság
10 képességgyorsítás

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Eretnek hasítás
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
46,7% Győzelmi Arány 4,4% Választási Arány421 játék
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
46,7% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány256 játék

Kha'Zix ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

44,1% Győzelmi Arány 72,2% Választási Arány6889 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Kha'Zix ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
44,2% Győzelmi Arány 31,1% Választási Arány2971 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
51,9% Győzelmi Arány 1,0% Választási Arány92 játék

Kha'Zix történet:

Az Üresség növekszik, az Üresség alkalmazkodik: ezernyi szülötte közül Kha'Zix testesíti meg legjobban ezt a két igazságot. A fejlődés vágya hajtja ezt a szörnyet, létezésének célja a túlélés és az erősek megölése. Ha nehézségekbe ütközik, akkor teste új és hatékony eszközöket növeszt a préda elejtéséhez. Kha'Zix egykor agyatlan gyilkológép volt, de intelligenciája legalább annyit fejlődött, mint a teste. Ma már gondosan megtervezi vadászatait, és az áldozataiban keltett zsigeri rettegést is fegyverként használja.

Kha'Zix tippek:

  • Az ellenségek akkor minősülnek elszigeteltnek, ha kis távolságon belül nincsenek szövetségeseik. A Félelem ízének sebzése az ilyen célpontok esetében jóval nagyobb.
  • A Láthatatlan fenyegetés akkor aktiválódik, amikor Kha'Zix nem látható az ellenséges csapat számára. Újraaktiválni a bokor vagy az Ürességtámadás segítségével lehet. Mindenképp érdemes az ellenséges hősök elleni alaptámadásokkal is kiaknázni a Láthatatlan fenyegetés hatását.
  • Kha'Zix nagy szabadsággal rendelkezik a harc helyének és idejének megválasztása terén. A siker érdekében gondosan mérlegeld, mikor bocsátkozol harcba.

Játék Ellene Kha'Zix

  • A Félelem íze bónusz sebzést okoz az elszigetelődött célpontoknak. Ha szövetséges minionok, hősök vagy tornyok közelében harcolsz, előnyhöz juthatsz.
  • Az Ugrás és az Ürességtámadás töltési ideje hosszú. Kha'Zix könnyen sebezhető, ha ezek épp nem érhetők el.

Kha'Zix képességek leírása:

Láthatatlan fenyegetés
P
Láthatatlan fenyegetés (passzív)
Megjelöli a közeli, szövetségeseiktől elszigetelődött ellenfeleket. Kha'Zix képességei más módon hatnak az elszigetelődött célpontokra.

Amikor Kha'Zix nem látható az ellenséges csapat számára, megkapja a Láthatatlan fenyegetés képességét, így a következő ellenséges hős ellen indított alaptámadása bónusz varázssebzést okoz, és néhány másodpercre lelassítja a célpontot.
A félelem íze
Q
A félelem íze (Q)
Fizikai sebzést okoz a célpontnak. A sebzés az elszigetelődött ellenfelek esetében nagyobb. Ha a Fejlesztés – Hatalmas karmok lehetőséget választja, az elszigetelődött célpontok ellen bevetve rövidebb lesz a képesség töltési ideje. A hatótávolság Kha'Zix alaptámadásai és a Félelem íze képesség esetében is megnő.
Ürességtüske
W
Ürességtüske (W)
Kha'Zix robbanó tüskéket lő ki, amelyek fizikai sebzést okoznak az eltalált ellenfeleknek. Ha Kha'Zix is a robbanás hatókörében van, gyógyul. Ha a Fejlesztés – Tüskesorozat lehetőséget választja, az Ürességtüske három tüskét lő ki tölcsér alakban, és 2 másodpercre lelassítja, illetve felfedi az eltalált ellenséges hősöket. Az elszigetelődött célpontokat még jobban lelassítja.
Ugrás
E
Ugrás (E)
Kha'Zix a kijelölt területre ugrik, és földet éréskor fizikai sebzést okoz. Ha a Fejlesztés – Szárnyak lehetőséget választja, az Ugrás hatótávolsága 200 egységgel nő, és a hősök megölése, illetve az asszisztok azonnal nullázzák a képesség töltési idejét.
Ürességtámadás
R
Ürességtámadás (R)
Mindegyik szint lehetővé teszi, hogy Kha'Zix továbbfejlessze valamelyik képességét, amely így egy újabb egyedi hatással gyarapodik. Aktiváláskor Kha'Zix lopakodni kezd, ami aktiválja a Láthatatlan fenyegetés hatást, és megnöveli a mozgási sebességét. Ha a Fejlesztés – Aktív álca lehetőséget választja, az Ürességtámadás hosszabb ideig tartó Lopakodást kap, és egy további alkalommal felhasználható.

Kha'Zix Skins and Splash Arts