Kha'Zix Splash Art
Kha'Zix

Kha'Zix ARAM

az Üresség ragadozója
Bajnok Győzelmi Arány: 44,2%
Választási Arány: 5,5%
Elemzett: 7662 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Kha'Zix Szerepkörök

Kha'Zix
  • Jungle

    (Jungle - 99,3%) 6504 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 7662 ARAM játék

Kha'Zix ARAM Statisztikák

44,2%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0200
Penta/Játék
16,3
Ölések/Játék
11,8
Halálok/Játék
17,0
Segítségek/Játék
1,62
CS/Perc
763
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 86,2%
Mágikus: 4,3%
Valódi: 9,43%

Teljes Bajnok Mátrix

Kha'Zix ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Jel
Jel
42,9% Győzelmi Arány 85,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem
Jel
Jel
49,6% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány

Kha'Zix ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany)
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany)
41,4% Győzelmi Arány 58,5% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
44,1% Győzelmi Arány 61,9% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
43,7% Győzelmi Arány 21,1% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
46,0% Győzelmi Arány 3,8% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany)
Manamún
Manamún (2900 arany)
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany)
47,3% Győzelmi Arány 12,0% Választási Arány
Végső Build
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany)
49,7% Győzelmi Arány 22,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany)
Az Őrző pengéje
Az Őrző pengéje (950 arany)
52,6% Győzelmi Arány 8,0% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
46,0% Győzelmi Arány 3,8% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
45,6% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
44,1% Győzelmi Arány 61,9% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany)
Manamún
Manamún (2900 arany)
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany)
47,3% Győzelmi Arány 12,0% Választási Arány
Végső Build
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany)
52,8% Győzelmi Arány 11,0% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany)
47,6% Győzelmi Arány 20,5% Választási Arány
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany)
49,9% Győzelmi Arány 14,6% Választási Arány
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany)
52,8% Győzelmi Arány 11,0% Választási Arány
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany)
45,0% Győzelmi Arány 9,3% Választási Arány
Szentségtelen hidra
Szentségtelen hidra (3200 arany)
46,9% Győzelmi Arány 8,0% Választási Arány
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany)
49,2% Győzelmi Arány 7,3% Választási Arány
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany)
45,1% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány

Kha'Zix ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

43,7% Győzelmi Arány 72,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Kha'Zix ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
44,7% Győzelmi Arány 36,7% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
49,9% Győzelmi Arány 0,9% Választási Arány

Kha'Zix történet:

Az Üresség növekszik, az Üresség alkalmazkodik: ezernyi szülötte közül Kha'Zix testesíti meg legjobban ezt a két igazságot. A fejlődés vágya hajtja ezt a szörnyet, létezésének célja a túlélés és az erősek megölése. Ha nehézségekbe ütközik, akkor teste új és hatékony eszközöket növeszt a préda elejtéséhez. Kha'Zix egykor agyatlan gyilkológép volt, de intelligenciája legalább annyit fejlődött, mint a teste. Ma már gondosan megtervezi vadászatait, és az áldozataiban keltett zsigeri rettegést is fegyverként használja.

Kha'Zix tippek:

  • Az ellenségek akkor minősülnek elszigeteltnek, ha kis távolságon belül nincsenek szövetségeseik. A Félelem ízének sebzése az ilyen célpontok esetében jóval nagyobb.
  • A Láthatatlan fenyegetés akkor aktiválódik, amikor Kha'Zix nem látható az ellenséges csapat számára. Újraaktiválni a bokor vagy az Ürességtámadás segítségével lehet. Mindenképp érdemes az ellenséges hősök elleni alaptámadásokkal is kiaknázni a Láthatatlan fenyegetés hatását.
  • Kha'Zix nagy szabadsággal rendelkezik a harc helyének és idejének megválasztása terén. A siker érdekében gondosan mérlegeld, mikor bocsátkozol harcba.

Játék Ellene Kha'Zix

  • A Félelem íze bónusz sebzést okoz az elszigetelődött célpontoknak. Ha szövetséges minionok, hősök vagy tornyok közelében harcolsz, előnyhöz juthatsz.
  • Az Ugrás és az Ürességtámadás töltési ideje hosszú. Kha'Zix könnyen sebezhető, ha ezek épp nem érhetők el.

Kha'Zix képességek leírása:

Láthatatlan fenyegetés
P
Láthatatlan fenyegetés (passzív)
Megjelöli a közeli, szövetségeseiktől elszigetelődött ellenfeleket. Kha'Zix képességei más módon hatnak az elszigetelődött célpontokra.

Amikor Kha'Zix nem látható az ellenséges csapat számára, megkapja a Láthatatlan fenyegetés képességét, így a következő ellenséges hős ellen indított alaptámadása bónusz varázssebzést okoz, és néhány másodpercre lelassítja a célpontot.
A félelem íze
Q
A félelem íze (Q)
Fizikai sebzést okoz a célpontnak. A sebzés az elszigetelődött ellenfelek esetében nagyobb. Ha a Fejlesztés – Hatalmas karmok lehetőséget választja, az elszigetelődött célpontok ellen bevetve rövidebb lesz a képesség töltési ideje. A hatótávolság Kha'Zix alaptámadásai és a Félelem íze képesség esetében is megnő.
Ürességtüske
W
Ürességtüske (W)
Kha'Zix robbanó tüskéket lő ki, amelyek fizikai sebzést okoznak az eltalált ellenfeleknek. Ha Kha'Zix is a robbanás hatókörében van, gyógyul. Ha a Fejlesztés – Tüskesorozat lehetőséget választja, az Ürességtüske három tüskét lő ki tölcsér alakban, és 2 másodpercre lelassítja, illetve felfedi az eltalált ellenséges hősöket. Az elszigetelődött célpontokat még jobban lelassítja.
Ugrás
E
Ugrás (E)
Kha'Zix a kijelölt területre ugrik, és földet éréskor fizikai sebzést okoz. Ha a Fejlesztés – Szárnyak lehetőséget választja, az Ugrás hatótávolsága 200 egységgel nő, és a hősök megölése, illetve az asszisztok azonnal nullázzák a képesség töltési idejét.
Ürességtámadás
R
Ürességtámadás (R)
Mindegyik szint lehetővé teszi, hogy Kha'Zix továbbfejlessze valamelyik képességét, amely így egy újabb egyedi hatással gyarapodik. Aktiváláskor Kha'Zix lopakodni kezd, ami aktiválja a Láthatatlan fenyegetés hatást, és megnöveli a mozgási sebességét. Ha a Fejlesztés – Aktív álca lehetőséget választja, az Ürességtámadás hosszabb ideig tartó Lopakodást kap, és egy további alkalommal felhasználható.