Kha'Zix Splash Art
Kha'Zix

Kha'Zix ARAM

az Üresség ragadozója
Bajnok Győzelmi Arány: 44,4%
Választási Arány: 4,8%
Elemzett: 28137 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Jungle ARAM

Kha'Zix Szerepkörök

Kha'Zix
  • Jungle

    (Jungle - 98,9%) 31313 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 28137 ARAM játék

Kha'Zix ARAM Statisztikák

44,4%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0300
Penta/Játék
16,5
Ölések/Játék
11,9
Halálok/Játék
17,1
Segítségek/Játék
1,52
CS/Perc
756
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 87,0%
Mágikus: 4,4%
Valódi: 8,66%

Teljes Bajnok Mátrix

Kha'Zix ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
44,9% Győzelmi Arány 85,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
56,2% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány

Kha'Zix ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

44,0% Győzelmi Arány 62,0% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
44,1% Győzelmi Arány 63,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

44,0% Győzelmi Arány 20,1% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
43,5% Győzelmi Arány 3,5% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

->
Manamún
Manamún (2900 arany) 35 sebzés
500 mana
15 képességgyorsítás

Bámulat
0 bónusz sebzést biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor a Muramana nevű tárggyá alakul át.
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany) 45 sebzés
35% páncéltörés
15 képességgyorsítás

Metsző hideg
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lassítják azon ellenfeleket, akiknek az életereje 50%-nál alacsonyabb.
47,1% Győzelmi Arány 13,4% Választási Arány
Végső Build
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
49,2% Győzelmi Arány 22,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
Az Őrző pengéje
Az Őrző pengéje (950 arany) 30 sebzés
150 életerő
15 képességgyorsítás

51,2% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
47,4% Győzelmi Arány 1,5% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
44,1% Győzelmi Arány 63,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

44,0% Győzelmi Arány 20,1% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

->
Manamún
Manamún (2900 arany) 35 sebzés
500 mana
15 képességgyorsítás

Bámulat
0 bónusz sebzést biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor a Muramana nevű tárggyá alakul át.
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
49,0% Győzelmi Arány 2,8% Választási Arány
Végső Build
Szentségtelen hidra
Szentségtelen hidra (3200 arany) 60 sebzés
18 halálosság
10 képességgyorsítás

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Eretnek hasítás
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
51,6% Győzelmi Arány 7,6% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás

Kelő hold
Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
46,2% Győzelmi Arány 19,7% Választási Arány
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
40 varázsellenállás

Életmentő
Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre egy varázssebzést elnyelő pajzsot és 10% életvarázst kapsz a harc végéig.
49,1% Győzelmi Arány 13,8% Választási Arány
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
51,5% Győzelmi Arány 11,3% Választási Arány
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Pajzsmartalóc
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
47,8% Győzelmi Arány 10,7% Választási Arány
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Felkészülés
Ha 8 másodpercig nem harcolsz hősökkel, Halálosságot kapsz. Ez a bónusz Halálosság 3 másodpercig marad meg azután, hogy sebzést okozol egy hősnek.
Kinyerés
Ha egy hős 3 másodpercen belül meghal, miután megsebezted, 1.5 másodpercre 200 fokozatosan elenyésző mozgási sebességet kapsz.
50,7% Győzelmi Arány 8,2% Választási Arány
Szentségtelen hidra
Szentségtelen hidra (3200 arany) 60 sebzés
18 halálosság
10 képességgyorsítás

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Eretnek hasítás
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
51,6% Győzelmi Arány 7,6% Választási Arány
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
45,3% Győzelmi Arány 5,1% Választási Arány

Kha'Zix ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

44,2% Győzelmi Arány 73,4% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Kha'Zix ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
51,4% Győzelmi Arány 32,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
55,1% Győzelmi Arány 0,7% Választási Arány

Kha'Zix történet:

Az Üresség növekszik, az Üresség alkalmazkodik: ezernyi szülötte közül Kha'Zix testesíti meg legjobban ezt a két igazságot. A fejlődés vágya hajtja ezt a szörnyet, létezésének célja a túlélés és az erősek megölése. Ha nehézségekbe ütközik, akkor teste új és hatékony eszközöket növeszt a préda elejtéséhez. Kha'Zix egykor agyatlan gyilkológép volt, de intelligenciája legalább annyit fejlődött, mint a teste. Ma már gondosan megtervezi vadászatait, és az áldozataiban keltett zsigeri rettegést is fegyverként használja.

Kha'Zix tippek:

  • Az ellenségek akkor minősülnek elszigeteltnek, ha kis távolságon belül nincsenek szövetségeseik. A Félelem ízének sebzése az ilyen célpontok esetében jóval nagyobb.
  • A Láthatatlan fenyegetés akkor aktiválódik, amikor Kha'Zix nem látható az ellenséges csapat számára. Újraaktiválni a bokor vagy az Ürességtámadás segítségével lehet. Mindenképp érdemes az ellenséges hősök elleni alaptámadásokkal is kiaknázni a Láthatatlan fenyegetés hatását.
  • Kha'Zix nagy szabadsággal rendelkezik a harc helyének és idejének megválasztása terén. A siker érdekében gondosan mérlegeld, mikor bocsátkozol harcba.

Játék Ellene Kha'Zix

  • A Félelem íze bónusz sebzést okoz az elszigetelődött célpontoknak. Ha szövetséges minionok, hősök vagy tornyok közelében harcolsz, előnyhöz juthatsz.
  • Az Ugrás és az Ürességtámadás töltési ideje hosszú. Kha'Zix könnyen sebezhető, ha ezek épp nem érhetők el.

Kha'Zix képességek leírása:

Láthatatlan fenyegetés
P
Láthatatlan fenyegetés (passzív)
Megjelöli a közeli, szövetségeseiktől elszigetelődött ellenfeleket. Kha'Zix képességei más módon hatnak az elszigetelődött célpontokra.

Amikor Kha'Zix nem látható az ellenséges csapat számára, megkapja a Láthatatlan fenyegetés képességét, így a következő ellenséges hős ellen indított alaptámadása bónusz varázssebzést okoz, és néhány másodpercre lelassítja a célpontot.
A félelem íze
Q
A félelem íze (Q)
Fizikai sebzést okoz a célpontnak. A sebzés az elszigetelődött ellenfelek esetében nagyobb. Ha a Fejlesztés – Hatalmas karmok lehetőséget választja, az elszigetelődött célpontok ellen bevetve rövidebb lesz a képesség töltési ideje. A hatótávolság Kha'Zix alaptámadásai és a Félelem íze képesség esetében is megnő.
Ürességtüske
W
Ürességtüske (W)
Kha'Zix robbanó tüskéket lő ki, amelyek fizikai sebzést okoznak az eltalált ellenfeleknek. Ha Kha'Zix is a robbanás hatókörében van, gyógyul. Ha a Fejlesztés – Tüskesorozat lehetőséget választja, az Ürességtüske három tüskét lő ki tölcsér alakban, és 2 másodpercre lelassítja, illetve felfedi az eltalált ellenséges hősöket. Az elszigetelődött célpontokat még jobban lelassítja.
Ugrás
E
Ugrás (E)
Kha'Zix a kijelölt területre ugrik, és földet éréskor fizikai sebzést okoz. Ha a Fejlesztés – Szárnyak lehetőséget választja, az Ugrás hatótávolsága 200 egységgel nő, és a hősök megölése, illetve az asszisztok azonnal nullázzák a képesség töltési idejét.
Ürességtámadás
R
Ürességtámadás (R)
Mindegyik szint lehetővé teszi, hogy Kha'Zix továbbfejlessze valamelyik képességét, amely így egy újabb egyedi hatással gyarapodik. Aktiváláskor Kha'Zix lopakodni kezd, ami aktiválja a Láthatatlan fenyegetés hatást, és megnöveli a mozgási sebességét. Ha a Fejlesztés – Aktív álca lehetőséget választja, az Ürességtámadás hosszabb ideig tartó Lopakodást kap, és egy további alkalommal felhasználható.