Kindred Splash Art
Kindred

Kindred ARAM

az örökkévalóság vadászai
Bajnok Győzelmi Arány: 49,3%
Választási Arány: 5,4%
Elemzett: 24149 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Kindred ARAM Útmutató

B+ Tier

Kindred ARAM pozícióban 49,3%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (103. hely az összes champion között) és átlagos 5,4%-os választási aránnyal a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 24149 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Dühöngők csizmája, aztán A Yun Tal vadnyilai, A gyűjtő, és Határtalan penge felé. Átlagosan 3,1 KDA-val rendelkezik (95. hely az összes champion között). Kindred elsősorban fizikai sebzést okoz, erős mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. ARAM játékokban a legtöbb játékos Q > W > E sorrendben maximalizálja a képességeket. A standard runa felállás: Halálos iram, Diadal, Legenda: Fürgeség, Kegyelemdöfés, Precizitás útból és Hirtelen csapás, Kincsvadász, Uralom útból. Kindred erős ARAM pozícióban Bel'Veth, Graves, Nidalee ellen, és gyenge Volibear, Fiddlesticks, és Evelynn ellen.

Kindred Szerepkörök

Kindred
  • Jungle

    (Jungle - 97,8%) 15770 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 24149 ARAM játék

Kindred ARAM Statisztikák

49,3%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0200
Penta/Játék
13,8
Ölések/Játék
11,0
Halálok/Játék
19,8
Segítségek/Játék
3,77
CS/Perc
785
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 80,1%
Mágikus: 14,5%
Valódi: 5,43%

Teljes Bajnok Mátrix

Kindred ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
49,0% Győzelmi Arány 62,8% Választási Arány15173 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Pajzs
Pajzs Rövid időre pajzsot kapsz.
50,6% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány1512 játék

Kindred ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
K. N. kard
K. N. kard (1300 arany) 40 sebzés
49,4% Győzelmi Arány 39,1% Választási Arány9450 játék
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

49,2% Győzelmi Arány 80,3% Választási Arány19401 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

50,4% Győzelmi Arány 12,1% Választási Arány2915 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
56,2% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány459 játék
Alap Build
K. N. kard
K. N. kard (1300 arany) 40 sebzés
->
A Yun Tal vadnyilai
A Yun Tal vadnyilai (3000 arany) 55 sebzés
35% támadási sebesség
0% kritikus csapási esély

Gyakorlat teszi a gyilkost
Támadáskor végleges, legfeljebb 25% kritikus csapási esélyre tesz szert.
Ökölzápor
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre 30% támadási sebességet biztosítanak (töltési idő: 30 másodperc).
A támadások ezt a töltési időt lerövidítik 1 másodperccel, a kritikus csapások pedig 2 másodperccel.
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

51,9% Győzelmi Arány 13,2% Választási Arány3197 játék
Végső Build
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
15% életlopás

Ikhórpajzs
Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
54,9% Győzelmi Arány 16,7% Választási Arány4043 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Cipők
Cipők (300 arany) 25 mozgási sebesség
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
Felderítőcsúzli
Felderítőcsúzli (600 arany) 20% támadási sebesség
Telitalálat
A támadások találatkor bónusz varázssebzést okoznak a hősöknek.
A támadások 1 másodperccel lerövidítik ezt a töltési időt.
53,5% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány316 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
56,2% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány459 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

50,4% Győzelmi Arány 12,1% Választási Arány2915 játék
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

49,2% Győzelmi Arány 80,3% Választási Arány19401 játék
Alap Build
Faroktoll
Faroktoll (775 arany) 15 sebzés
4% mozgási sebesség

->
Statikk töltőpengéje
Statikk töltőpengéje (2700 arany) 45 sebzés
30% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Elektroszikra
A támadások láncvillámot indítanak el találatkor, ami varázssebzést okoz, és töltési idővel rendelkezik.
Elektrosokk
A célpont megsebzését követő 3 másodpercen belüli kiiktatások visszaállítják az Elektroszikra töltési idejét.
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

56,5% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány468 játék
Végső Build
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
35% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

Súlyos seb
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
56,9% Győzelmi Arány 5,1% Választási Arány1229 játék
Egyéb Tárgyak
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

56,6% Győzelmi Arány 12,9% Választási Arány3113 játék
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
53,2% Győzelmi Arány 10,1% Választási Arány2434 játék
Gyorstüzelő ágyú
Gyorstüzelő ágyú (2650 arany) 35% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Mesterlövész
A feltöltött támadások 40 bónusz varázssebzést okoznak, és 35%-kal nő a támadási hatótávjuk.
54,4% Győzelmi Arány 7,3% Választási Arány1768 játék
Runaan hurrikánja
Runaan hurrikánja (2650 arany) 40% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Viharos szél
A támadások lövedékeket lőnek ki a célponthoz közeli 2 további ellenfélre.
Minden lövedék fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
53,4% Győzelmi Arány 6,9% Választási Arány1674 játék
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
35% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

Súlyos seb
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
56,9% Győzelmi Arány 5,1% Választási Arány1229 játék
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
52,5% Győzelmi Arány 4,4% Választási Arány1058 játék
Krakenölő
Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
40% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Le vele!
Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
52,4% Győzelmi Arány 3,6% Választási Arány862 játék

Kindred ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Uralom
Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

49,4% Győzelmi Arány 92,0% Választási Arány22207 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Elszántság
Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,0% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány411 játék

Kindred ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
47,3% Győzelmi Arány 55,3% Választási Arány13342 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
58,5% Győzelmi Arány 0,8% Választási Arány193 játék

Kindred történet:

Kindredben két önálló lélek lakozik, akik sosem válnak szét, és a halál két arcát testesítik meg. Bárány nyilai gyors és könyörületes elmúlást hoznak annak, aki elfogadja a sorsát. Farkas levadássza azokat, akik menekülnek a végzetük elől, és így a bestia borotvaéles fogai között éri utol őket a vég. Bár Kindred természetét Runaterra különböző tájain másként értelmezik, minden halandónak meg kell választania, hogy a halál melyik arcával néz szembe.

Kindred tippek:

  • Ha a dzsungelben mozogsz két támadás között, elkerülheted a sebzést, és gyakrabban fog gyógyítani a Farkaséhség.
  • Gondosan válaszd meg, hogy melyik célpontra fogsz vadászni, mert a játék későbbi részére nagyon fontos lesz, hogy minél többet elkapj.
  • Ne rohanj be elsőként egy csapatharcba. Hagyd a csapattársaidra a kezdeményezést.

Játék Ellene Kindred

  • Kindred sebezhető. Ha keményebben lépsz fel ellene, rákényszerítheted, hogy óvatosan játsszon.
  • Ha kiirtod a Farkas által kinézett dzsungeltáborokat, azzal lassítod Kindred sebzésnövekedését.
  • Amikor Kindred elsüti a Béke szigetét, próbálj belülre kerülni, mert ez a képesség minden hőst megvéd a haláltól.

Kindred képességek leírása:

Kindred jele
P
Kindred jele (passzív)
Kindred kijelölheti, hogy kire fog Vadászni. A sikeres Vadászat tartósan felerősíti Kindred alapképességeit. Minden 4. sikeres vadászat egyben megnöveli Kindred alaptámadásának hatótávját.
Báránytánc
Q
Báránytánc (Q)
Kindred a kijelölt helyre ugrik, és legfeljebb három nyilat lő ki közeli ellenfelekre.
Farkaséhség
W
Farkaséhség (W)
Farkas feldühödik, és megtámadja maga körül az ellenfeleket. Bárány passzívan gyűjti a jelzőket, amíg mozog vagy támad. Ha teljesen feltöltődik, Bárány következő támadása életerőt tölt vissza.
Fokozódó rettenet
E
Fokozódó rettenet (E)
Bárány egy pontos lövéssel lelassítja a célpontot. Ha Bárány további két alkalommal eltalálja a célpontot, a harmadik támadás helyett Farkast küldi az ellenfélre, és ezzel jelentős sebzést okoz az áldozatnak.
A béke szigete
R
A béke szigete (R)
Bárány a kijelölt területen belül minden élőlényt megóv a haláltól. A hatás időtartama alatt senki sem halhat meg. Az időtartam végén gyógyítja az egységeket.

Kindred Skins and Splash Arts