Rammus Splash Art
Rammus

Rammus ARAM

a páncélos
Bajnok Győzelmi Arány: 46,7%
Választási Arány: 2,1%
Elemzett: 2885 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Rammus Szerepkörök

Rammus
  • Jungle

    (Jungle - 85,1%) 2101 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 2885 ARAM játék

Rammus ARAM Statisztikák

46,7%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0001
Penta/Játék
5,3
Ölések/Játék
12,6
Halálok/Játék
29,0
Segítségek/Játék
1,02
CS/Perc
629
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 17,2%
Mágikus: 75,8%
Valódi: 7,00%

Teljes Bajnok Mátrix

Rammus ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Jel
Jel
46,3% Győzelmi Arány 81,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem
Égetés
Égetés
51,3% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Rammus ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Rubinkristály
Rubinkristály (400 arany)
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
Bokormellény
Bokormellény (800 arany)
47,5% Győzelmi Arány 72,4% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
44,5% Győzelmi Arány 53,3% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
50,5% Győzelmi Arány 29,2% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
44,8% Győzelmi Arány 7,4% Választási Arány
Alap Build
Bokormellény
Bokormellény (800 arany)
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany)
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany)
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany)
50,7% Győzelmi Arány 12,3% Választási Arány
Végső Build
Warmog vértje
Warmog vértje (3100 arany)
48,6% Győzelmi Arány 18,9% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Cipők
Cipők (300 arany)
Az őrző kürtje
Az őrző kürtje (950 arany)
47,8% Győzelmi Arány 1,0% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
63,9% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
50,5% Győzelmi Arány 29,2% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
44,8% Győzelmi Arány 7,4% Választási Arány
Alap Build
Bokormellény
Bokormellény (800 arany)
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany)
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany)
Warmog vértje
Warmog vértje (3100 arany)
56,1% Győzelmi Arány 1,8% Választási Arány
Végső Build
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany)
50,2% Győzelmi Arány 18,1% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany)
45,5% Győzelmi Arány 15,9% Választási Arány
Naptűz égisz
Naptűz égisz (2700 arany)
48,5% Győzelmi Arány 9,1% Választási Arány
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany)
50,1% Győzelmi Arány 8,5% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany)
44,1% Győzelmi Arány 8,4% Választási Arány
A természet ereje
A természet ereje (2800 arany)
44,7% Győzelmi Arány 7,8% Választási Arány
Mélységi maszk
Mélységi maszk (2650 arany)
47,7% Győzelmi Arány 7,7% Választási Arány
Tompa ragyogás
Tompa ragyogás (2800 arany)
47,7% Győzelmi Arány 5,4% Választási Arány

Rammus ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
Utórengés
Utórengés

Utórengés

Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Az élet forrása
Az élet forrása

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,3% Győzelmi Arány 69,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
Utórengés
Utórengés

Utórengés

Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Az élet forrása
Az élet forrása

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Uralom
Alattomos támadás
Alattomos támadás

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,8% Győzelmi Arány 24,1% Választási Arány

Rammus ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
46,2% Győzelmi Arány 42,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
51,8% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány

Rammus történet:

Rammus, ez a fura lény sokak szemében hős, míg mások csak legyintenek rá, de mindenki számára rejtély. Tüskés páncél védi, és bármerre jár, egyre vadabb történetek születnek a származását illetően, amelyek szerint volt már félisten, szent orákulum vagy akár egyszerű állat, akit a mágia alakított át. Bármi is legyen az igazság, Rammus megtartja magának, és nem áll le másokkal megvitatni azt, miközben fáradhatatlanul járja a sivatagot.

Rammus tippek:

  • Az Erőlabda hatékony menekülési módszerként is szolgálhat.
  • Ha a tornyod közelében tartózkodó hőst felbőszíted, azzal elérheted, hogy a torony megtámadja az ellenséget.
  • A játék késői szakaszában a Földrengés és a Védekező póz segíthetnek a tornyok lerombolásában. Ha egy csapatharcban ragadsz, gyakran érdemes inkább kiszállni és az építményeket támadni.

Játék Ellene Rammus

  • Érdemes olyankor kiemelt figyelmet fordítani rá, amikor a Védekező póz nem aktív. Ha Rammus nincs ebben az alakban, az értékei egy normál tankhoz képest jóval alacsonyabbak.
  • Rammus gyakran halmoz fel magas páncélértéket, és ez különösen kiszolgáltatottá teszi a varázslatok sebzésével szemben olyankor, amikor nem használja a Védekező pózt.

Rammus képességek leírása:

Tüskés páncél
P
Tüskés páncél (passzív)
Rammus alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak, ami a páncéljával arányosan növekszik.
Erőlabda
Q
Erőlabda (Q)
Rammus labdaként felgyorsulva közelít ellenségeihez, majd sebzést okoz, és lelassítja az eltalált ellenfeleket.
Védekező póz
W
Védekező póz (W)
Rammus védekezőállást vesz fel, ami jelentősen megnöveli a páncélját és a varázsellenállását, felerősíti a Tüskés páncél sebzését, valamint megsebzi az őt alaptámadással megtámadó ellenfeleket.
Őrjöngő felbőszítés
E
Őrjöngő felbőszítés (E)
Rammus felbőszít egy ellenséges hőst vagy szörnyet, így az folyamatosan támadja őt. Ezenkívül rövid időre megnöveli a saját támadási sebességét. Az időtartamot meghosszabbítja, ha eközben elsüti bármelyik másik képességét.
Pörgő meteor
R
Pörgő meteor (R)
Rammus felugrik a levegőbe, és a megcélzott területen ér földet. A területen belüli ellenfeleknek varázssebzést okoz és lelassítja őket. Ha akkor sütik el, amikor Rammus az Erőlabdát használja, fellöki a középponthoz közeli ellenfeleket is.