Shaco Jungle előnyben van Lee Sin ellen (52,6% győzelmi arány) 2003 játék alapján. A párosítás Shaco javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Shaco Jungle vs Lee Sin Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,4%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Shaco (4,0%-os választási arány, 17. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Lee Sin (10,8%, 2. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Shaco jelentős 52,6% vs 47,4% előnyt szerez. Shaco képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Axiómamágus-vel párosítva (57,1% győzelmi arány, 2,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > Határtalan penge > Lord Dominik üdvözlete item sorrend Ioniai fénycipő-vel 58,4%-os győzelmi arányt nyújt Lee Sin ellen.
Sáv dominancia: Shaco nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,20/perc vs 5,69 Lee Sin-nál). Ez a 0,51 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Shaco okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (672 vs 709/perc), a 52,6%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Shaco megnyeri a matchup-ot (52,6%) alacsonyabb KDA ellenére (2,80 vs 2,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Shaco Jungle | Ellen | Lee Sin Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 52,6% | Matchup Winrate | 47,4% |
| 49,54% | Szerepkör Winrate | 49,14% |
| #44 | Winrate Rangsor | #48 |
| 4,0% | Pick Arány | 10,8% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,9 |
| 415 | Arany per Perc | 447 |
| 6,20 | CS/Perc | 5,69 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,41 |
| 672 | Sebzés per Perc | 709 |
Az Shaco versus Lee Sin párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Shaco vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Lee Sin főleg fizikai sebzést okoz (77.57%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Shaco fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (29. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Lee Sin 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Shaco játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lee Sin-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























