Shaco Jungle előnyben van Nunu és Willump ellen (51,8% győzelmi arány) 461 játék alapján. A párosítás Shaco javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Shaco Jungle vs Nunu és Willump Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,3%-ig ebben a párharcban.
Shaco uralja a metát (17. legnépszerűbb, 4,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Nunu és Willump-val (2,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Shaco jelentős 51,8% vs 48,2% előnyt szerez. Shaco képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Pengezápor Hirtelen csapás-vel párosítva (57,5% győzelmi arány, 10,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > Voltaikus forgópenge > Határtalan penge item sorrend Ioniai fénycipő-vel 58,3%-os győzelmi arányt nyújt Nunu és Willump ellen.
Sáv dominancia: Shaco nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,20/perc vs 5,02 Nunu és Willump-nál). Ez a 1,18 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Shaco dominálja mind a győzelmi arányt (51,8%), mind a damage outputot (672 vs 531/perc, 2. a Jungle között). A 141 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Shaco vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,8%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,70) - teljes fölény minden mutatóban.
| Shaco Jungle | Ellen | Nunu és Willump Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
| 49,54% | Szerepkör Winrate | 50,31% |
| #44 | Winrate Rangsor | #26 |
| 4,0% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 415 | Arany per Perc | 414 |
| 6,20 | CS/Perc | 5,02 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,17 |
| 672 | Sebzés per Perc | 531 |
Bár statisztikailag az Shaco kissé erősebb, mint a Nunu és Willump a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Shaco vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. Ezalatt a Nunu és Willump elsősorban mágikus sebzést okoz (86.93%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Shaco fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (29. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Nunu és Willump 63. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,7 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Shaco játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Nunu és Willump-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























