Shaco Jungle nehézségekkel küzd Kha'Zix ellen (48,9% győzelmi arány) 1147 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Shaco játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Shaco Jungle vs Kha'Zix Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,4%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Shaco (5,1%-os választási arány, 11. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) versus Kha'Zix (6,0%, 9. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Arcane üstökös + Axiómamágus kombináció (57,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Youmuu szellemkardja, Voltaikus forgópenge, Határtalan penge és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,9%-ról 57,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Shaco mind matchup (48,91%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,88 vs 6,06/perc). A 0,18 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Kha'Zix vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind damage-ben (737 vs 626/perc). Shaco-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Shaco jobb KDA-t tart fenn (2,80, 18. hely vs 32. Kha'Zix-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Shaco Jungle | Ellen | Kha'Zix Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S |
48,9% | Matchup Winrate | 51,1% |
49,15% | Szerepkör Winrate | 51,48% |
#42 | Winrate Rangsor | #11 |
5,1% | Pick Arány | 6,0% |
2,8 | Átlagos KDA | 2,6 |
431 | Arany per Perc | 435 |
5,88 | CS/Perc | 6,06 |
0,17 | Ward per Perc | 0,16 |
626 | Sebzés per Perc | 737 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Shaco versus Kha'Zix párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Shaco vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Kha'Zix főleg fizikai sebzést okoz (85.88%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Kha'Zix creep-ölési fölényével, aki 26. helyen áll (az Shaco 33. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,6 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Shaco játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Kha'Zix játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között