薩科 打野對上慨影時有點吃力(勝率48.7%),統計自1490場比賽分析。顯然這個對決對薩科有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中薩科 打野 vs 慨影 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.0%。
當前版本對決:薩科(4.0% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 17 熱門)對戰 慨影(6.2%,第 5 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,薩科 卻只有 48.7% 勝率而處於困境。慨影 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 奧術彗星 + 公理奧術大師 組合(53.2% 勝率)加上最佳裝備配置 妖夢鬼刀、電流旋風劍、無盡之刃 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 48.7% 提升到 58.0% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:薩科 的優秀刷兵(6.20 對比 5.78/分鐘,在打野中排名第 29 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.42 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:慨影 在對線勝率(51.3%)和傷害(701 對比 672/分鐘)上都領先。薩科 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:薩科 保持更好的KDA(2.80,第 20 位對比 慨影 的第 58 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
薩科 vs 慨影 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
薩科 混合傷害 - 對手難防。 慨影 主要物理傷害 (87.45%) - 護甲很重要。
薩科 補兵比較強 (29 vs 47) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.8 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。

+8技能急速

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























