薩科 打野對上卡爾瑟斯時打得比較辛苦(勝率47.9%),數據來自540場對戰。這表明對薩科玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中薩科 打野 vs 卡爾瑟斯 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至57.8%。
版本主力 薩科(4.0% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 17 熱門)很少面對冷門的 卡爾瑟斯(1.4% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 令人驚訝的逆轉:儘管 薩科 階級評級更高,卡爾瑟斯 卻贏得 52.1% 的交鋒。這表明 卡爾瑟斯 的技能組合專門剋制 薩科 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 凌虐 組合(46.4% 勝率)加上最佳裝備配置 妖夢鬼刀、無盡之刃、蒐集者 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 47.9% 提升到 57.8% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:薩科 面臨對線(47.87%)和刷兵劣勢(6.20 對比 7.38/分鐘)。面對 1.18 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:薩科 輸出更多傷害(672 對比 1/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:薩科 保持更好的KDA(2.80,第 20 位對比 卡爾瑟斯 的第 51 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
薩科 混合傷害 - 對手難防。 卡爾瑟斯 主要法傷 (89.46%) - 考慮出魔防。
卡爾瑟斯 補兵比較好 (3 vs 29) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.8 vs 2.4) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























