Shaco Jungle tem pequena vantagem sobre Rengar (51,4% de vitórias) baseado em 605 jogos. A vantagem é de Shaco.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Shaco Jungle vs Rengar Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,0% neste confronto.
Confronto do meta atual: Shaco (4,0% de taxa de escolha, 17º mais popular entre 63 campeões de Jungle) versus Rengar (4,8%, 12º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Shaco (B+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,4% no confronto. Essa performance explica por que Shaco ocupa o 44º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Arcanista do Axioma (83,9% de taxa de vitória, 1,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Lâmina Fantasma de Youmuu > Cicloespada Voltaica > Gume do Infinito com Botas Ionianas da Lucidez entrega 58,0% de taxa de vitória contra Rengar.
Dominância na lane: Shaco não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,20/min vs 5,93 para Rengar). Esta vantagem de 0,27 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Shaco vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (672 vs 695/min), a taxa de vitória de 51,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Shaco lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,4%) quanto no KDA (2,80 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
| Shaco Jungle | Contra | Rengar Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,4% | Winrate do Matchup | 48,6% |
| 49,54% | Winrate da Rota | 46,98% |
| #44 | Ranking de Winrate | #60 |
| 4,0% | Taxa de Pick | 4,8% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,2 |
| 415 | Ouro por Minuto | 447 |
| 6,20 | CS/Min | 5,93 |
| 0,16 | Wards por Minuto | 0,15 |
| 672 | Dano por Minuto | 695 |
Embora estatisticamente Shaco seja ligeiramente mais forte que Rengar na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Shaco causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Rengar causa principalmente dano físico (85.72%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Shaco são as estatísticas superiores de farm (classificado em 29º entre os campeões da função) (versus 37º para Rengar), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Shaco manter pressão constante sobre Rengar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























