جانجل (Jungle) Matchup

Shaco vs Zed

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
شاكو

شاكو

المهرج الشيطاني
جانجل (Jungle)
شاكو جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
49,54%

Matchup معدل فوز

54,6%
شاكو vs زيد انتصارات
45,4%
زيد vs شاكو انتصارات
زيد

زيد

سيد الظلال
جانجل (Jungle)
زيد جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
48,36%

شاكو ضد زيد - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.24 (25.24)

شاكو جانجل (Jungle) ضد زيد جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

شاكو في مركز الأدغال يحقق أداءً جيداً ضد زيد (معدل فوز 54,6%) بناءً على 1233 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي شاكو.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة شاكو جانجل (Jungle) ضد زيد جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 57,4% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: شاكو (4,0% معدل اختيار، المرتبة 17 الأشهر من أصل 63 أبطال جانجل (Jungle)) ضد زيد (5,4%، المرتبة 14). هاتان القوتان في الغابة تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم شاكو الأعلى (B+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 54,6% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا شاكو يحتل المرتبة 44 في معدل الفوز بين أبطال جانجل (Jungle). ضخم ميزتك: إعداد الرونز المذنب الغامض + سحر الأسرار المبدئي يحقق معدل فوز 64,1% (1,2% شعبية)، بينما البناء الأساسي نصل يومو الشبحي > السيف الأبدي > تحية اللورد دومينيك مع حذاء الوعي الأيوني (57,4% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.

فز من خلال الماكرو: شاكو يأخذ المواجهة (54,63%) رغم التأخر في الـCS (6,20 مقابل 6,40/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: شاكو يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (672 مقابل 730/دقيقة)، معدل الفوز 54,6% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: شاكو يتفوق في معدل فوز المواجهة (54,6%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,60) - تفوق شامل في جميع المقاييس.

شاكو ضد زيد - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

شاكو جانجل (Jungle)
شاكو جانجل (Jungle)
ضد
زيد جانجل (Jungle)
زيد جانجل (Jungle)
B+الطبقةC
54,6%نسبة فوز المواجهة45,4%
49,54%نسبة فوز الدور48,36%
#44ترتيب نسبة الفوز#57
4,0%معدل الاختيار5,4%
2,8متوسط النسبة2,6
415الذهب لكل دقيقة449
6,20جنود/دقيقة6,40
0,16الأوراد لكل دقيقة0,18
672الضرر لكل دقيقة730

كيفية هزيمة زيد باستخدام شاكو (جانجل (Jungle))

مواجهة شاكو ضد زيد في الغابة هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

شاكو يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. زيد يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (86.51%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره زيد، مرتب 20 (مقابل 29 لـ شاكو) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,6 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة شاكو جانجل (Jungle) ضد زيد جانجل (Jungle)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب شاكو الحفاظ على ضغط مستمر على زيد، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

شاكو vs زيد: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
51,3% نسبة الفوز66,8% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
73,8% نسبة الفوز0,4% معدل الاختيار

شاكو vs زيد: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
وابل النصال
وابل النصال تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من الهجمات.

لا يمكن انقضاء أكثر من 3ث بين الهجمات، وإلا سينتهي هذا التأثير.

فترة التبريد: 10ث.

تؤدي إعادات ضبط الهجوم إلى زيادة حد الهجوم الأقصى بمقدار 1.
يسمح لك بتجاوز مؤقت لحد سرعة الهجوم.

وابل النصال

تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

Secondary Path
دقة
الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,1% نسبة الفوز67,7% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن فترة التبريد، يقليص فترة تبريده المتبقية.

الضرر المتكيف: 30 - 130 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة و +0.1 ضرر هجوم إضافي)
فترة التبريد: 20 - 8ث

تقليص فترة التبريد:
الهدف الفردي: 20%.
منطقة التأثير: 10%.
الضرر بمرور الوقت: 5%.

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع.
(يتم تقليص الزيادة في ضرر منطقة التأثير لتصبح بنسبة 8%)

تؤدي الإطاحة ببطل معادٍ إلى تقليص فترة التبريد الحالية لقدرتك الخارقة بنسبة 7%.

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
سيطرة
تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

64,1% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار

شاكو vs زيد: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
49,0% نسبة الفوز28,3% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,2% نسبة الفوز30,9% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

48,9% نسبة الفوز28,5% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
49,6% نسبة الفوز16,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

51,2% نسبة الفوز12,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
40% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

55,9% نسبة الفوز9,9% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
53,4% نسبة الفوز8,3% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,2% نسبة الفوز30,9% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
49,6% نسبة الفوز16,8% معدل الاختيار
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
49,5% نسبة الفوز3,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
40% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

57,4% نسبة الفوز2,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
الفرصة
الفرصة (2700 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

التجهز
بعد مرور 8 ثوان وأنت خارج القتال مع الأبطال، تكسب قوة فتك. تدوم قوة الفتك تلك لمدة 3 ثوان بعد إلحاق الضرر بالأبطال.
الاستخراج
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تكسب 200 سرعة حركة تتلاشى لمدة 1.5ث.
62,1% نسبة الفوز3,4% معدل الاختيار
عناصر أخرى
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
57,3% نسبة الفوز9,6% معدل الاختيار
السيف الدوار الصاعق
السيف الدوار الصاعق (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
10 تسارع القدرة

استجماع الحماس
يؤدي تنفيذ الاندفاع والتخفي إلى تكدّس تأثير المنشط بسرعة أكبر بنسبة 75%.
القبة السماوية
تلحق الهجمات المنشَّطة التي تشنها ضررًا ماديًا إضافيًا كما تبطئ لمدة 0.75ث.
54,3% نسبة الفوز8,8% معدل الاختيار
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
60,9% نسبة الفوز6,0% معدل الاختيار
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
52,4% نسبة الفوز4,4% معدل الاختيار
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
57,6% نسبة الفوز3,9% معدل الاختيار
الفرصة
الفرصة (2700 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

التجهز
بعد مرور 8 ثوان وأنت خارج القتال مع الأبطال، تكسب قوة فتك. تدوم قوة الفتك تلك لمدة 3 ثوان بعد إلحاق الضرر بالأبطال.
الاستخراج
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تكسب 200 سرعة حركة تتلاشى لمدة 1.5ث.
62,1% نسبة الفوز3,4% معدل الاختيار
القوس المدرع الخالد
القوس المدرع الخالد (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة

عصب الحياة
عند تلقي ضرر من شأنه أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درعًا لمدة 3ث.
56,0% نسبة الفوز3,2% معدل الاختيار

شاكو vs زيد: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الخداع يصبح شاكو غير مرئي وينتقل بسرعة إلى موقع الهدف.

يتم تعزيز هجومه الأول حين يكون غير مرئي، فيلحق ضررًا إضافيًا وضربةً حرجة في حال هجومه من الخلف.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
صندوق الخداع ينشئ شاكو صندوق خداع مخفيًا متحركًا. عند تفعيله، يخيف الأعداء في الجوار ويهاجمهم.
W
W
W
W
W
E
E
السم ذو الحدين تسمم سكاكين شاكو بشكل كامن الأهداف عند إصابتها، وتبطئ سرعة حركتها. يمكنه رمي سكاكينه لإلحاق الضرر بالهدف وتسميمه. تلحق السكين المرمية ضررًا إضافيًا إذا كانت صحة الهدف تقل عن 30%.
E
E
E
E
E
R
R
الهلوسة يطلق شاكو نسخة وهمية منه في مكان قريب، حيث يمكنها مهاجمة الأعداء المحيطين (تلحق ضررًا مخفضًا بأبراج الحماية). عند الموت، تنفجر النسخة، وتنشر ثلاثة صناديق خداع صغيرة وتلحق ضررًا بالأعداء القريبين.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > Q > W
46,3% نسبة الفوز29,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الخداع يصبح شاكو غير مرئي وينتقل بسرعة إلى موقع الهدف.

يتم تعزيز هجومه الأول حين يكون غير مرئي، فيلحق ضررًا إضافيًا وضربةً حرجة في حال هجومه من الخلف.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
صندوق الخداع ينشئ شاكو صندوق خداع مخفيًا متحركًا. عند تفعيله، يخيف الأعداء في الجوار ويهاجمهم.
W
W
W
W
W
R
E
السم ذو الحدين تسمم سكاكين شاكو بشكل كامن الأهداف عند إصابتها، وتبطئ سرعة حركتها. يمكنه رمي سكاكينه لإلحاق الضرر بالهدف وتسميمه. تلحق السكين المرمية ضررًا إضافيًا إذا كانت صحة الهدف تقل عن 30%.
E
E
E
E
E
R
R
الهلوسة يطلق شاكو نسخة وهمية منه في مكان قريب، حيث يمكنها مهاجمة الأعداء المحيطين (تلحق ضررًا مخفضًا بأبراج الحماية). عند الموت، تنفجر النسخة، وتنشر ثلاثة صناديق خداع صغيرة وتلحق ضررًا بالأعداء القريبين.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > Q > W
59,7% نسبة الفوز1,9% معدل الاختيار

شاكو نصائح:

  • يمكن لاستخدام قدرة الخداع فوق التضاريس أن يساعدك على الهرب دون أضرار.
  • حاول الحصول على عناصر تمتلك تأثيرات عند الإصابة. ستعود هذه العناصر بالنفع أيضًا على مستنسخ الهلوسة الخاص بك.
  • يمكن لضرر قدرة الطعنة الغادرة أن يزداد مع ازدياد تأثيرات الضرر الحرج، مثل السيف الأبدي.

اللعب ضد زيد

  • Zed receives bonus effect from Attack Damage items he purchases, so Armor is super effective against him.
  • After Zed uses his Living Shadow, he is at his most vulnerable as his damage, slow, and mobility are both dependent upon it.
  • Zed's Shadow Slash can only slow you if his shadow hits you with it.