غرايفز في مركز الأدغال يهزم شاكو بقوة (معدل فوز 46,4%) بناءً على 824 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي شاكو.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.16 (25.16) لمواجهة شاكو جانجل (Jungle) ضد غرايفز جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 57,3% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: شاكو (4,3% معدل اختيار، المرتبة 17 الأشهر من أصل 57 أبطال جانجل (Jungle)) ضد غرايفز (4,8%، المرتبة 13). هاتان القوتان في الغابة تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة المذنب الغامض + سحر الأسرار المبدئي (67,1% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل نصل يومو الشبحي، السيف الدوار الصاعق، السيف الأبدي، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 46,4% إلى 57,3% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: شاكو يواجه تحديات في المواجهة (46,36%) والزراعة (5,24 مقابل 7,59/دقيقة). مع نقص 2,35 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: غرايفز يتقدم في معدل فوز المواجهة (53,6%) والضرر (709 مقابل 652/دقيقة). شاكو يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: شاكو يحافظ على KDA أفضل (2,80، المرتبة 18 مقابل المرتبة 41 لـ غرايفز)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
شاكو جانجل (Jungle) | ضد | غرايفز جانجل (Jungle) |
---|---|---|
C | الطبقة | B |
46,4% | نسبة فوز المواجهة | 53,6% |
48,17% | نسبة فوز الدور | 49,08% |
#53 | ترتيب نسبة الفوز | #46 |
4,3% | معدل الاختيار | 4,8% |
2,8 | متوسط النسبة | 2,5 |
429 | الذهب لكل دقيقة | 453 |
5,24 | جنود/دقيقة | 7,59 |
0,20 | الأوراد لكل دقيقة | 0,18 |
652 | الضرر لكل دقيقة | 709 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
شاكو يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. غرايفز يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (84.33%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره غرايفز، مرتب 2 (مقابل 52 لـ شاكو) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,5 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب شاكو تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب غرايفز، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18