萨科 打野對打葛雷夫時較為困難(勝率48.4%),數據基於824場遊戲。這表明這是萨科玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中萨科 打野 vs 葛雷夫 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至57.3%。
当前版本对决:萨科(4.0%选取率,在63个打野英雄中最受欢迎第17名)对阵葛雷夫(5.1%,第10名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 意外翻盘:尽管萨科等级更高,葛雷夫仍赢得51.6%的交锋。这表明葛雷夫的技能组合专门克制萨科的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的奥术彗星 + 公理奥术师组合(67.1%胜率)加上最优装备搭配妖梦鬼刀、电涌环剑、无尽之刃和爱欧尼亚之靴将你的胜算从48.4%提升至57.3%——可能改变游戏结果。
生存发育:萨科面临对局(48.44%)和发育双重劣势(6.20对比6.36/分钟)。面对0.16补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:葛雷夫在对局胜率(51.6%)和伤害(821对比672/分钟)两方面都领先。萨科必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:萨科保持更好的KDA(2.80,第20名对比葛雷夫的第36名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
萨科 vs 葛雷夫 jungle差不多even。success靠execution和team work。
萨科 mixed damage - 对手很难counter。 葛雷夫 主要physical damage (85.41%) - armor很重要。
葛雷夫 farming比较好 (22 vs 29) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.8 vs 2.6) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。






普攻一名敌方英雄时获得140%(远程英雄获得80%)攻速,效果最多持续3次普攻。普攻间隔不得超过3秒,否则此效果将结束。冷却时间:10秒。普攻重置效果可提升普攻次数上限1次。可让…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


使用技能伤害一名敌方英雄时召唤一颗彗星到他们的位置。奥术彗星进入冷却后,使用技能伤害敌方英雄将缩减剩余冷却时间。适性伤害:30 - 130,随等级提升(+0.05 魔法攻击、+0…

终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。

达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。


使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

提供9点攻击力或9点法术强度

提升10%攻击速度

+8技能急速

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























