샤코 정글, 그레이브즈 상대 48.5%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (824게임 기준)
페이지 하단에서 샤코 정글 (Jungle) vs 그레이브즈 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 57.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 샤코(5.1% 픽률, 54명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 11번째 인기) 대 그레이브즈(4.8%, 13위). 이 두 정글 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 동일 티어, 다른 결과:B-티어 등급이 일치함에도 불구하고 샤코은 48.5% 승률로만 고전합니다. 그레이브즈의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 액시옴 비전 마법사 조합(67.1% 승률)과 최적 아이템화 요우무의 유령검, 벼락폭풍검, 무한의 대검, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 48.5%에서 57.3%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 샤코이 매치업(48.50%)과 파밍 불리(5.88 대 7.59/분) 모두에 직면합니다. 1.71 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 그레이브즈이 매치업 승률(51.5%)과 딜량(709 대 626/분) 모두에서 앞섭니다. 샤코은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 샤코이 더 나은 KDA(2.80, 18위 대 그레이브즈의 39위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
샤코 정글 (Jungle) | 대 | 그레이브즈 정글 (Jungle) |
---|---|---|
B | 티어 | B |
48.5% | 매치업 승률 | 51.5% |
49.15% | 포지션 승률 | 49.08% |
#42 | 승률 순위 | #44 |
5.1% | 픽률 | 4.8% |
2.8 | 평균 KDA | 2.5 |
431 | 분당 골드 | 453 |
5.88 | CS/분 | 7.59 |
0.17 | 분당 와드 | 0.18 |
626 | 분당 딜량 | 709 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 정글에서 샤코과 그레이브즈의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
샤코은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 그레이브즈은 주로 물리 피해를 입히므로(84.33%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
그레이브즈이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 3위를 차지합니다(샤코의 33위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.5 대 2.8)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 샤코 플레이어는 그레이브즈 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에 대한 3번째 공격까지 공격 속도가 140% (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다.3초 안에 다음 공격을 가하지 못하면 효과가 사라집니다.재사용 대기…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
공격 속도가 10% 증가합니다
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다