Shaco Jungla tiene buen rendimiento contra Kindred (53,4% de victorias) basado en 623 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Shaco.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Shaco Jungla vs Kindred Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,7% en este enfrentamiento.
Shaco domina el meta (17ª más popular, 4,0% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Kindred (2,5% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Shaco reclama una ventaja significativa del 53,4% vs 46,6%. El kit de Shaco se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Arcanólogo axiomático (57,1% de ratio de victorias, 8,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Filo fantasmal de Youmuu > Filo infinito > Recuerdos de lord Dominik con Botas jonias de la lucidez entrega 57,7% de ratio de victorias contra Kindred.
Gana mediante macro: Shaco toma el enfrentamiento (53,38%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,20 vs 6,55/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Shaco gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (672 vs 729/min), el 53,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Shaco lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,4%) como en KDA (2,80 vs 2,30) - superioridad completa en todas las métricas.
| Shaco Jungla | Contra | Kindred Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 53,4% | Winrate del Matchup | 46,6% |
| 49,54% | Winrate del Rol | 50,01% |
| #44 | Ranking de Winrate | #34 |
| 4,0% | Ratio de Pick | 2,5% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,3 |
| 415 | Oro por Minuto | 470 |
| 6,20 | CS/Min | 6,55 |
| 0,16 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 672 | Daño por Minuto | 729 |
El enfrentamiento de Shaco contra Kindred en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Shaco inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Kindred inflige principalmente daño físico (74.28%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Kindred, clasificado 18 (versus 29 para Shaco) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Shaco mantener presión constante sobre Kindred, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























