Shaco Jungla gana la mayoría de partidas contra Gragas (56,2% de victorias) basado en 481 partidas. Este enfrentamiento funciona muy bien para los jugadores de Shaco.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Shaco Jungla vs Gragas Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,5% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Shaco (4,0% de tasa de selección, 17ª más popular de 63 campeones de Jungla) raramente se encuentra con el fuera del meta Gragas (0,7% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Shaco (B+ vs D) se traduce en un sólido 56,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Shaco ocupa el 44º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Cometa arcano + Arcanólogo axiomático logra 80,8% de ratio de victorias (2,4% de popularidad), mientras que el build core Filo fantasmal de Youmuu > Espada ciclovoltaica > Filo infinito con Grebas de berserker (57,5% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Dominio de línea: Shaco no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,20/min vs 5,41 para Gragas). Esta ventaja de 0,79 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Shaco gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (672 vs 770/min), el 56,2% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Shaco lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (56,2%) como en KDA (2,80 vs 2,70) - superioridad completa en todas las métricas.
| Shaco Jungla | Contra | Gragas Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 56,2% | Winrate del Matchup | 43,8% |
| 49,54% | Winrate del Rol | 49,09% |
| #44 | Ranking de Winrate | #49 |
| 4,0% | Ratio de Pick | 0,7% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,7 |
| 415 | Oro por Minuto | 410 |
| 6,20 | CS/Min | 5,41 |
| 0,16 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 672 | Daño por Minuto | 770 |
El enfrentamiento de Shaco contra Gragas en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Shaco inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Mientras tanto, Gragas inflige principalmente daño mágico (84.12%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Shaco son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 29 entre los campeones del rol) (versus 57 para Gragas), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,7 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Shaco mantener presión constante sobre Gragas, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























