Kassadin Mid sofre contra Orianna (46,5% de vitórias) em 454 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Kassadin.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Kassadin Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70,6% neste confronto.
Com 2,2% de popularidade, Kassadin constantemente encontra o dominante Orianna (6,3%, 6º lugar entre 57 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Kassadin no patch atual. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B, Kassadin luta com apenas 46,5% de taxa de vitória. As mecânicas de Orianna se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Presença de Espírito (54,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Bastão das Eras, Malevolência, Cajado do Arcanjo e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,5% para 70,6% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Kassadin enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,50%) quanto no farm (7,08 vs 7,30/min). Com déficit de 0,22 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Orianna lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,5%) quanto no dano (743 vs 705/min). Kassadin deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Orianna lidera tanto na taxa de vitória (53,5%) quanto no KDA (2,60 vs 2,40, 12º vs 17º lugar). Jogadores de Kassadin precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Kassadin Mid | Contra | Orianna Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
46,5% | Winrate do Matchup | 53,5% |
49,66% | Winrate da Rota | 49,47% |
#40 | Ranking de Winrate | #43 |
2,2% | Taxa de Pick | 6,3% |
2,4 | KDA Médio | 2,6 |
418 | Ouro por Minuto | 419 |
7,08 | CS/Min | 7,30 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,36 |
705 | Dano por Minuto | 743 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Kassadin causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (92.62%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Orianna, classificado em 9º (versus 12º para Kassadin) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Kassadin evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Orianna, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18