Kassadin Mid tem pequena vantagem sobre Orianna (51,3% de vitórias) baseado em 454 jogos. A vantagem é de Kassadin.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Kassadin Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70,6% neste confronto.
Com 2,6% de popularidade, Kassadin constantemente encontra o dominante Orianna (6,5%, 8º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Kassadin no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Kassadin (A+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Kassadin ocupa o 18º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Presença de Espírito (54,9% de taxa de vitória, 3,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Bastão das Eras > Malevolência > Cajado do Arcanjo com Sapatos do Feiticeiro entrega 70,6% de taxa de vitória contra Orianna.
Vitória através do macro: Kassadin leva o confronto (51,3%) apesar de ficar para trás nos CS (7,07 vs 7,53/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Kassadin domina tanto a taxa de vitória (51,3%) quanto o dano causado (891 vs 781/min, 2º entre Mid). A diferença de 110 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,50) com 51,3% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Kassadin Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 51,3% | Winrate do Matchup | 48,7% |
| 51,36% | Winrate da Rota | 48,48% |
| #18 | Ranking de Winrate | #53 |
| 2,6% | Taxa de Pick | 6,5% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,5 |
| 436 | Ouro por Minuto | 410 |
| 7,07 | CS/Min | 7,53 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 891 | Dano por Minuto | 781 |
Embora estatisticamente Kassadin seja ligeiramente mais forte que Orianna na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Kassadin causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (91.45%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Orianna, classificado em 6º (versus 15º para Kassadin) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Kassadin manter pressão constante sobre Orianna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























