Kassadin Mid ma niewielką przewagę nad Orianna (51,3% win rate) na podstawie 454 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Kassadin.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Kassadin Mid vs Orianna Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70,6% w tym starciu.
Z 2,6% popularnością Kassadin stale napotyka dominującego w mecie Orianna (6,5%, 8. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Kassadin w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Kassadin (A+ vs C) przekłada się na solidne 51,3% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Kassadin zajmuje 18. miejsce w win rate wśród championów na Mid. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Rozwój Myśli (54,9% win rate, 3,2% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Różdżka Wieków > Złowrogość > Kostur Archanioła z Obuwie Maga dostarcza 70,6% win rate przeciwko Orianna.
Wygrana przez makro: Kassadin bierze matchup (51,26%) mimo pozostawania w tyle z CS (7,07 vs 7,53/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Kassadin dominuje zarówno w win rate (51,3%) jak i outputcie damage (891 vs 781/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 110 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,50) z 51,3% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Kassadin Mid | Przeciwko | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 51,3% | Winrate Matchupu | 48,7% |
| 51,36% | Winrate Roli | 48,48% |
| #18 | Ranking Winrate | #53 |
| 2,6% | Pickrate | 6,5% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,5 |
| 436 | Złoto na minutę | 410 |
| 7,07 | CS/Min | 7,53 |
| 0,30 | Wardy na minutę | 0,30 |
| 891 | Obrażenia na minutę | 781 |
Chociaż statystycznie Kassadin ma lekką przewagę nad Orianna na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Kassadin pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Orianna stawia głównie na obrażenia magiczne (91.45%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Orianna, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 15. miejscem dla Kassadin) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Orianna, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























