Kassadin Mid ma przewagę nad Ahri (52,1% win rate) na podstawie 673 gier. Matchup przechyla się na korzyść Kassadin.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Kassadin Mid vs Ahri Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 78,4% w tym starciu.
Z 2,6% popularnością Kassadin stale napotyka dominującego w mecie Ahri (8,9%, 1. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Kassadin w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (53,2% win rate, 31,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Złowrogość > Kostur Archanioła > Wykradacz Dusz Mejai z Obuwie Maga dostarcza 78,4% win rate przeciwko Ahri.
Dominacja na linie: Kassadin nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,07/min vs 5,88 dla Ahri). Ta przewaga 1,19 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Kassadin dominuje zarówno w win rate (52,1%) jak i outputcie damage (891 vs 777/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 114 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,50) z 52,1% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Kassadin Mid | Przeciwko | Ahri Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S |
| 52,1% | Winrate Matchupu | 48,0% |
| 51,36% | Winrate Roli | 51,47% |
| #18 | Ranking Winrate | #16 |
| 2,6% | Pickrate | 8,9% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,5 |
| 436 | Złoto na minutę | 401 |
| 7,07 | CS/Min | 5,88 |
| 0,30 | Wardy na minutę | 0,37 |
| 891 | Obrażenia na minutę | 777 |
Starcie Kassadin przeciwko Ahri na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Kassadin pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Ahri ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Kassadin są wyższe statystyki farmienia (15. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 51. miejscem dla Ahri). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Ahri, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























