Mid Matchup

Kassadin vs Ahri

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platyna+
Kassadin

Kassadin

Wędrowiec Pustki
Mid
Kassadin Mid Ogólny Winrate
49,51%

Matchup Winrate

51,0%
Kassadin vs Ahri Wygrane
49,0%
Ahri vs Kassadin Wygrane
Ahri

Ahri

Lisica o Dziewięciu Ogonach
Mid
Ahri Mid Ogólny Winrate
49,89%

Kassadin vs Ahri - Przewodnik starcia Mid patch 15.15 (25.15)

Kassadin Mid vs Ahri Mid - Kto jest silniejszy?

Kassadin Mid ma niewielką przewagę nad Ahri (51,0% win rate) na podstawie 673 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Kassadin.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Kassadin Mid vs Ahri Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 78,4% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Z 2,2% popularnością Kassadin stale napotyka dominującego w mecie Ahri (10,2%, 1. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Kassadin w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (53,2% win rate, 31,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Złowrogość > Kostur Archanioła > Wykradacz Dusz Mejai z Obuwie Maga dostarcza 78,4% win rate przeciwko Ahri.

Wygrana przez makro: Kassadin bierze matchup (50,97%) mimo pozostawania w tyle z CS (7,02 vs 7,28/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Kassadin dominuje zarówno w win rate (51,0%) jak i outputcie damage (823 vs 720/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 103 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Kassadin bierze matchup (51,0%) mimo niższego KDA (2,40 vs 2,60). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.

Kassadin vs Ahri - Porównanie statystyk Mid

Kassadin Mid
Kassadin Mid
Przeciwko
Ahri Mid
Ahri Mid
BTierB+
51,0%Winrate Matchupu49,0%
49,51%Winrate Roli49,89%
#43Ranking Winrate#39
2,2%Pickrate10,2%
2,4Średnie KDA2,6
419Złoto na minutę409
7,02CS/Min7,28
0,24Wardy na minutę0,37
823Obrażenia na minutę720

Jak pokonać Ahri grając Kassadin (Mid)

Chociaż statystycznie Kassadin ma lekką przewagę nad Ahri na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.

Obrażenia magiczne zadawane przez Kassadin pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Ahri ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.

Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Ahri, zajmując 13. miejsce (w porównaniu z 19. miejscem dla Kassadin) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Kassadin Mid przeciwko Ahri Mid

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Ahri, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Kassadin vs Ahri: Mid Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
49,8% Win Rate92,3% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
50,3% Win Rate0,4% Pick Rate

Kassadin vs Ahri: Mid Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Dominacja
Elektryzacja
Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 70-240 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 20 sek.

„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.

Elektryzacja

Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowo 20-80 pkt. obrażeń nieuchronnych, zależnie od poziomu.

Czas odnowienia: 10 sek.

Niespodziewane Uderzenie

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks. 18).

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Superłowca
Superłowca Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

53,2% Win Rate31,9% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Dominacja
Elektryzacja
Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 70-240 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 20 sek.

„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.

Elektryzacja

Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowo 20-80 pkt. obrażeń nieuchronnych, zależnie od poziomu.

Czas odnowienia: 10 sek.

Niespodziewane Uderzenie

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks. 18).

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Superłowca
Superłowca Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

53,2% Win Rate31,9% Pick Rate

Kassadin vs Ahri: Mid Lane Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Tarcza Dorana
Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
Nieprzerwane Skupienie
Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
55,3% Win Rate50,0% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

47,8% Win Rate62,5% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

51,8% Win Rate18,0% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
69,3% Win Rate3,6% Pick Rate
Core Build
Katalizator Eonów
Katalizator Eonów (1300 złota) 350 pkt. zdrowia
375 pkt. many

Wieczność
Przywraca manę równą 10% obrażeń otrzymanych od bohaterów.
Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.
->
Różdżka Wieków
Różdżka Wieków (2600 złota) 50 pkt. mocy umiejętności
400 pkt. zdrowia
400 pkt. many

Wiekuistość
Przedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 20 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.
Wieczność
Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.
Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.
Kostur Archanioła
Kostur Archanioła (2900 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
25 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Uścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.
Złowrogość
Złowrogość (2700 złota) 85 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pogarda
Otrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.
Mgła Nienawiści
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.
47,7% Win Rate14,6% Pick Rate
Finalny build
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
68,4% Win Rate22,6% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Pierścień Dorana
Pierścień Dorana (400 złota) 18 pkt. mocy umiejętności
90 pkt. zdrowia

Przywrócenie
Przywraca 1.25 pkt. many co sekundę. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 0.55 pkt. zdrowia.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
56,6% Win Rate13,3% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
69,3% Win Rate3,6% Pick Rate
Symbiotyczne Podeszwy
Symbiotyczne Podeszwy (900 złota) 40 jedn. prędkości ruchu
Dziecko Pustki
Zyskujesz Ulepszony Powrót.
Symbioza
Po przebyciu 150000 jedn. zamienia się w Zsynchronizowane Dusze.
65,8% Win Rate0,6% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

51,8% Win Rate18,0% Pick Rate
Core Build
Różdżka Zniszczenia
Różdżka Zniszczenia (850 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
->
Złowrogość
Złowrogość (2700 złota) 85 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pogarda
Otrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.
Mgła Nienawiści
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.
Kostur Archanioła
Kostur Archanioła (2900 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
25 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Uścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.
Wykradacz Dusz Mejai
Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
100 pkt. zdrowia

Chwała
Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10.
Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.
78,4% Win Rate2,9% Pick Rate
Finalny build
Całun Banshee
Całun Banshee (3000 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
40 pkt. odporności na magię

Uchylenie
Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
100,0% Win Rate3,1% Pick Rate
Inne przedmioty
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota) 95 pkt. mocy umiejętności
40% przebicia odporności na magię

82,8% Win Rate17,6% Pick Rate
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
78,9% Win Rate15,4% Pick Rate
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota) 110 pkt. mocy umiejętności
15 pkt. przebicia odporności na magię

Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronnetrafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
70,3% Win Rate7,2% Pick Rate
Wykradacz Dusz Mejai
Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
100 pkt. zdrowia

Chwała
Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10.
Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.
42,3% Win Rate7,1% Pick Rate
Zmora Licza
Zmora Licza (3200 złota) 115 pkt. mocy umiejętności
4% prędkości ruchu
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Czaroostrze
Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczneprzy trafieniu.
59,1% Win Rate5,2% Pick Rate
Mroźne Serce
Mroźne Serce (2500 złota) 75 pkt. pancerza
400 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pieszczoty Zimy
Zmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.
58,8% Win Rate5,2% Pick Rate
Maska Otchłani
Maska Otchłani (2650 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. odporności na magię
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Unicestwienie
Pobliscy wrodzy bohaterowie otrzymują o 12% więcej obrażeń magicznych.
50,5% Win Rate4,2% Pick Rate

Kassadin vs Ahri: Mid Lane Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Sfera Nicości Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Piekielne Ostrze Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę.
W
W
W
W
W
E
E
Puls Mocy Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.
E
E
E
E
E
R
R
Krok przez Wymiary Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce, zadając obrażenia znajdującym się tam wrogim jednostkom. Z każdym kolejnym użyciem Krok przez Wymiary kosztuje więcej many i zadaje dodatkowe obrażenia.
R
R
R
Kolejność maksowania: E > W > Q
43,9% Win Rate30,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Sfera Nicości Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Piekielne Ostrze Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę.
W
W
W
W
W
R
E
Puls Mocy Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.
E
E
E
E
E
R
R
Krok przez Wymiary Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce, zadając obrażenia znajdującym się tam wrogim jednostkom. Z każdym kolejnym użyciem Krok przez Wymiary kosztuje więcej many i zadaje dodatkowe obrażenia.
R
R
R
Kolejność maksowania: E > W > Q
95,7% Win Rate1,3% Pick Rate

Kassadin porady:

  • Kassadin może korzystać z wielu przedmiotów, zależnie od swojej roli: może być magiem dzięki zwiększeniu many oraz mocy umiejętności lub pogromcą magów dzięki odporności na magię i skróceniu czasu odnowienia.
  • Superumiejętność Kassadina ma wiele zastosowań i krótszy czas odnowienia niż inne. Korzystaj z niej często.
  • Postaraj się zdobywać wzmocnienie Golema, aby zrównoważyć zwiększający się koszt Kroku przez Wymiary.

Gra przeciwko Ahri

  • Ahri's survivability is dramatically reduced when her Ultimate, Spirit Rush, is down.
  • Stay behind minions to make Charm difficult to land, this will reduce Ahri's damage potential significantly.