Kassadin Mid hat Schwierigkeiten gegen Ahri (49,0% Gewinnrate) basierend auf 659 Spielen. Dieses Matchup kann für Kassadin-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Kassadin Mid vs Ahri Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 75,2% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,2% Beliebtheit begegnet Kassadin ständig dem meta-dominanten Ahri (10,5%, 1. Platz von 57 Mid-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Kassadin-Performance im aktuellen Patch. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender B-Tier Bewertungen kämpft Kassadin mit nur 49,0% Siegrate. Ahris Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Erstschlag + Rückzahlung Kombination (61,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stab der Zeitalter, Bösartigkeit, Stab des Erzengels und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 49,0% auf 75,2% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Kassadins überlegenes Farmen (7,08 vs 6,63/min, 12. unter Mid) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,45 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Ahri führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,0%) als auch Schaden (743 vs 705/min). Kassadin muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Ahri führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,0%) als auch bei der KDA (2,50 vs 2,40, 14. vs 17. Platz). Kassadin-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Kassadin Mid | Gegen | Ahri Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
49,0% | Matchup-Winrate | 51,0% |
49,66% | Rollen-Winrate | 49,18% |
#40 | Winrate-Rang | #47 |
2,2% | Pickrate | 10,5% |
2,4 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
418 | Gold pro Minute | 381 |
7,08 | CS/Min | 6,63 |
0,29 | Wards pro Minute | 0,35 |
705 | Schaden pro Minute | 743 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Kassadin gegen Ahri Matchup auf der Mid Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Kassadin verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Ahri hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Kassadin sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 12 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 31 für Ahri), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,5 gegenüber 2,4) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Kassadin-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Ahri zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. …
Du erhältst 6 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe …
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18