Kassadin Mid tiene dificultades contra Ahri (49,0% de victorias) basado en 659 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Kassadin.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Kassadin Mid vs Ahri Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 75,2% en este enfrentamiento.
Con un 2,2% de popularidad, Kassadin se encuentra constantemente con Ahri, dominante del meta (10,5%, 1º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Kassadin en el parche actual. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B coincidentes, Kassadin lucha con solo 49,0% de ratio de victorias. Las mecánicas de Ahri resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Primer golpe + Reembolso (61,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Vara de las edades, Malignidad, Bastón del arcángel, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 49,0% al 75,2% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Kassadin (7,08 vs 6,63/min, 12º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,45 CS/min. Superado en todos los aspectos: Ahri lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,0%) como en daño (743 vs 705/min). Kassadin debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Ahri lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,0%) como en KDA (2,50 vs 2,40, 14º puesto vs 17º puesto). Los jugadores de Kassadin necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Kassadin Mid | Contra | Ahri Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
49,0% | Winrate del Matchup | 51,0% |
49,66% | Winrate del Rol | 49,18% |
#40 | Ranking de Winrate | #47 |
2,2% | Ratio de Pick | 10,5% |
2,4 | KDA Promedio | 2,5 |
418 | Oro por Minuto | 381 |
7,08 | CS/Min | 6,63 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,35 |
705 | Daño por Minuto | 743 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Kassadin contra Ahri en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Kassadin se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Ahri tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Kassadin son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 31 para Ahri), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Kassadin evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Ahri, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
Recupera un 6% de oro al comprar objetos legendarios.
Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18