Kassadin Mid tiene ventaja contra Mel (51,8% de victorias) basado en 526 partidas. El enfrentamiento favorece a Kassadin.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Kassadin Mid vs Mel Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,2% de popularidad, Kassadin se encuentra constantemente con Mel, dominante del meta (5,1%, 13º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Kassadin en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Kassadin (B vs C) se traduce en un sólido 51,8% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Kassadin ocupa el 40º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Primer golpe emparejado con Calzado mágico (56,3% de ratio de victorias, 6,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Vara de las edades > Bastón del arcángel > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Mel.
Dominio de línea: Kassadin no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,08/min vs 7,01 para Mel). Esta ventaja de 0,07 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Kassadin gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (705 vs 917/min), el 51,8% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,40) con 51,8% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Kassadin Mid | Contra | Mel Mid |
---|---|---|
B | Tier | C |
51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
49,66% | Winrate del Rol | 47,89% |
#40 | Ranking de Winrate | #52 |
2,2% | Ratio de Pick | 5,1% |
2,4 | KDA Promedio | 2,4 |
418 | Oro por Minuto | 434 |
7,08 | CS/Min | 7,01 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,30 |
705 | Daño por Minuto | 917 |
Aunque estadísticamente Kassadin es ligeramente más fuerte que Mel en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Kassadin se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Mel inflige principalmente daño mágico (90.36%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Kassadin son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 14 para Mel), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kassadin mantener presión constante sobre Mel, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18