カサディン ミッドはアーリに対して苦戦しています(49.0%勝率)。659試合のデータに基づいています。このマッチアップはカサディンプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、カサディン ミッド (Mid) vs アーリ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を75.2%まで向上させることができます。
2.2%の人気を持つカサディンは、メタを支配するアーリ(10.5%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中1位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したカサディンのパフォーマンスに不可欠です。 同一ティア、異なる結果:Bティア評価が一致しているにも関わらず、カサディンはわずか49.0%の勝率で苦戦しています。アーリのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのファーストストライク + キャッシュバックの組み合わせ(61.7%勝率)と最適なアイテム化ロッド オブ エイジス、マリグナンス、アークエンジェル スタッフ、ソーサラー シューズにより、勝率を49.0%から75.2%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:カサディンの優れたファーミング(7.08 vs 6.63/分、ミッド (Mid)中12位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.45 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:アーリがマッチアップ勝率(51.0%)とダメージ(743 vs 705/分)の両方でリードします。カサディンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:アーリがマッチアップ勝率(51.0%)とKDA(2.50 vs 2.40、14位 vs 17位)の両方でリードします。カサディンプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
カサディン ミッド (Mid) | 対 | アーリ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B | ティア | B |
49.0% | マッチアップ勝率 | 51.0% |
49.66% | ロール勝率 | 49.18% |
#40 | 勝率ランク | #47 |
2.2% | ピック率 | 10.5% |
2.4 | 平均KDA | 2.5 |
418 | 毎分ゴールド | 381 |
7.08 | CS/分 | 6.63 |
0.29 | 毎分ワード | 0.35 |
705 | 毎分ダメージ | 743 |
効果の僅かな差にもかかわらず、カサディン対アーリのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
カサディンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 アーリは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
カサディンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中12位)(アーリの31位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、カサディンプレイヤーがアーリプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。
レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します