カサディン ミッドはブラッドミアに対して優位に立っています(51.5%勝率)。524試合のデータに基づいています。マッチアップはカサディンに傾いています。
ページ下部では、カサディン ミッド (Mid) vs ブラッドミア ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:カサディン(2.2%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中35位)はブラッドミア(3.9%、23位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(55.3%勝率、38.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序マリグナンス > アークエンジェル スタッフ > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがブラッドミアに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:カサディンはCS(7.08 vs 7.29/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.52%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:カサディンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(705 vs 941/分)にも関わらず、51.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:カサディンはマッチアップ勝率(51.5%)とKDA(2.40 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
カサディン ミッド (Mid) | 対 | ブラッドミア ミッド (Mid) |
---|---|---|
B | ティア | B+ |
51.5% | マッチアップ勝率 | 48.5% |
49.66% | ロール勝率 | 50.41% |
#40 | 勝率ランク | #30 |
2.2% | ピック率 | 3.9% |
2.4 | 平均KDA | 2.3 |
418 | 毎分ゴールド | 405 |
7.08 | CS/分 | 7.29 |
0.29 | 毎分ワード | 0.29 |
705 | 毎分ダメージ | 941 |
統計的にカサディンはブラッドミアよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
カサディンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ブラッドミアは主に魔法ダメージ(93.78%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブラッドミアが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で10位(カサディンの12位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、カサディンのより高いKDA(2.4に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カサディンプレイヤーにとって重要なのはブラッドミアに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します