カサディン ミッドはビクターに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.9%勝率)。563試合のデータに基づいています。このマッチアップはカサディンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、カサディン ミッド (Mid) vs ビクター ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70.5%まで向上させることができます。
2.6%の人気を持つカサディンは、メタを支配するビクター(6.0%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したカサディンのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:カサディンの優秀なティア評価(A+ vs B)は安定した53.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがカサディンがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で18位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:ファーストストライクと魔法の靴の組み合わせ(65.4%勝率、4.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ロッド オブ エイジス > アークエンジェル スタッフ > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがビクターに対して70.5%勝率を実現します。
マクロによる勝利:カサディンはCS(7.07 vs 7.20/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.91%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:カサディンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(891 vs 967/分)にも関わらず、53.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:カサディンはマッチアップ勝率(53.9%)とKDA(2.50 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| カサディン ミッド (Mid) | 対 | ビクター ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | B |
| 53.9% | マッチアップ勝率 | 46.1% |
| 51.36% | ロール勝率 | 49.25% |
| #18 | 勝率ランク | #45 |
| 2.6% | ピック率 | 6.0% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.2 |
| 436 | 毎分ゴールド | 425 |
| 7.07 | CS/分 | 7.20 |
| 0.30 | 毎分ワード | 0.36 |
| 891 | 毎分ダメージ | 967 |
カサディン対ビクターのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
カサディンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ビクターは主に魔法ダメージ(94.99%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ビクターが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で11位(カサディンの15位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、カサディンのより高いKDA(2.5に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カサディンプレイヤーにとって重要なのはビクターに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























