Kassadin Mid spielt gut gegen LeBlanc (54,8% Gewinnrate) basierend auf 581 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Kassadin-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Kassadin Mid vs LeBlanc Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,2% Beliebtheit begegnet Kassadin ständig dem meta-dominanten LeBlanc (4,7%, 16. Platz von 57 Mid-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Kassadin-Performance im aktuellen Patch. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Erstschlag + Rückzahlung Runen-Setup erreicht 74,5% Siegrate (6,1% Beliebtheit), während der Kern-Build Bösartigkeit > Stab des Erzengels > Fluch des Lichs mit Zaubererschuhe (70%+ Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.
Lane-Dominanz: Kassadin gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (7,08/min vs 5,81 für LeBlanc). Dieser 1,27 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Qualität über Quantität: Kassadin gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (705 vs 780/min) zeigt die 54,8% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Unschön gewinnen: Kassadin nimmt das Matchup (54,8%) trotz niedrigerer KDA (2,40 vs 2,80). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Kassadin Mid | Gegen | LeBlanc Mid |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
54,8% | Matchup-Winrate | 45,2% |
49,66% | Rollen-Winrate | 50,23% |
#40 | Winrate-Rang | #35 |
2,2% | Pickrate | 4,7% |
2,4 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
418 | Gold pro Minute | 402 |
7,08 | CS/Min | 5,81 |
0,29 | Wards pro Minute | 0,30 |
705 | Schaden pro Minute | 780 |
Das Kassadin gegen LeBlanc Matchup auf der Mid Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Kassadin verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. LeBlanc verursacht hauptsächlich magischen Schaden (84.80%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Kassadin sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 12 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 50 für LeBlanc), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,8 gegenüber 2,4) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Kassadin-Spieler sollte konstanten Druck auf LeBlanc ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. …
Du erhältst 6 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18