Kassadin Mid hat Schwierigkeiten gegen Yone (48,9% Gewinnrate) basierend auf 576 Spielen. Dieses Matchup kann für Kassadin-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Kassadin Mid vs Yone Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 77,0% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,6% Beliebtheit begegnet Kassadin ständig dem meta-dominanten Yone (5,8%, 13. Platz von 58 Mid-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Kassadin-Performance im aktuellen Patch. Überraschende Wendung: Trotz Kassadins höherer Tier-Bewertung gewinnt Yone 51,1% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Yones Kit speziell Kassadins Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Geistesgegenwart Kombination (76,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stab der Zeitalter, Bösartigkeit, Stab des Erzengels und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,9% auf 77,0% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Kassadins überlegenes Farmen (7,07 vs 6,47/min, 15. unter Mid) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,60 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Kassadin verursacht mehr Schaden (891 vs 744/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Kassadin behält bessere KDA (2,50, 13. Platz vs 56. für Yone), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Kassadin Mid | Gegen | Yone Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 48,9% | Matchup-Winrate | 51,1% |
| 51,36% | Rollen-Winrate | 47,85% |
| #18 | Winrate-Rang | #54 |
| 2,6% | Pickrate | 5,8% |
| 2,5 | Durchschnittliche KDA | 1,7 |
| 436 | Gold pro Minute | 402 |
| 7,07 | CS/Min | 6,47 |
| 0,30 | Wards pro Minute | 0,32 |
| 891 | Schaden pro Minute | 744 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Kassadin gegen Yone Matchup auf der Mid Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Kassadin verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Yone verursacht hauptsächlich physischen Schaden (71.59%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Kassadin sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 15 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 34 für Yone), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,7 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Kassadin-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Yone zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …


Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























