Kassadin Mid ma trudności przeciwko Yone (48,9% win rate) na podstawie 576 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Kassadin.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Kassadin Mid vs Yone Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 77,0% w tym starciu.
Z 2,6% popularnością Kassadin stale napotyka dominującego w mecie Yone (5,8%, 13. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Kassadin w obecnym patchu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Kassadin, Yone wygrywa 51,1% spotkań. To sugeruje, że kit Yone specyficznie kontruje styl gry Kassadin, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Rozwój Myśli (76,9% win rate) plus optymalna itemizacja Różdżka Wieków, Złowrogość, Kostur Archanioła i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 48,9% do 77,0% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Kassadin (7,07 vs 6,47/min, 15. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,60 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Kassadin outputuje więcej damage (891 vs 744/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Kassadin utrzymuje lepsze KDA (2,50, 13. miejsce vs 56. dla Yone), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Kassadin Mid | Przeciwko | Yone Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 48,9% | Winrate Matchupu | 51,1% |
| 51,36% | Winrate Roli | 47,85% |
| #18 | Ranking Winrate | #54 |
| 2,6% | Pickrate | 5,8% |
| 2,5 | Średnie KDA | 1,7 |
| 436 | Złoto na minutę | 402 |
| 7,07 | CS/Min | 6,47 |
| 0,30 | Wardy na minutę | 0,32 |
| 891 | Obrażenia na minutę | 744 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Kassadin przeciwko Yone na midzie pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Kassadin pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Yone zadaje głównie obrażenia fizyczne (71.59%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Kassadin są wyższe statystyki farmienia (15. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 34. miejscem dla Yone). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,7 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Yone najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























