Mid Matchup

Kassadin vs Orianna

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Kassadin

Kassadin

Chasseur du Néant
Mid
Kassadin Mid Winrate Global
49,66%

Winrate du Matchup

46,5%
Kassadin vs Orianna Victoires
53,5%
Orianna vs Kassadin Victoires
Orianna

Orianna

Demoiselle mécanique
Mid
Orianna Mid Winrate Global
49,47%

Kassadin vs Orianna - Guide d'affrontement Mid patch 15.15 (25.15)

Kassadin Mid vs Orianna Mid - Qui est le plus fort ?

Kassadin Mid a du mal contre Orianna (46,5% de victoires) basé sur 454 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Kassadin.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Kassadin Mid vs Orianna Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70,6% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Avec une popularité de 2,2%, Kassadin rencontre constamment Orianna, dominant de la méta (6,3%, 6e place sur 57 champions Mid). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Kassadin sur le patch actuel. Tiers identiques, résultats différents : malgré des classements tier B identiques, Kassadin peine avec seulement 46,5% de taux de victoire. Les mécaniques de Orianna s'avèrent plus efficaces dans cette confrontation particulière. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Présence d'esprit (taux de victoire de 54,9%) plus l'itemisation optimale Bâton séculaire, Malfaisance, Bâton de l'archange, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 46,5% à 70,6% - potentiellement décisif.

Survivez et progressez : Kassadin fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (46,50%) et de farming (7,08 vs 7,30/min). Avec un déficit de 0,22 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Surclassé sur tous les fronts : Orianna mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (53,5%) et en dégâts (743 vs 705/min). Kassadin doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Affrontement difficile confirmé : Orianna mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (53,5%) et en KDA (2,60 vs 2,40, 12e vs 17e place). Les joueurs de Kassadin ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.

Kassadin vs Orianna - Comparaison des stats Mid

Kassadin Mid
Kassadin Mid
Contre
Orianna Mid
Orianna Mid
BTierB
46,5%Winrate du Matchup53,5%
49,66%Winrate du Rôle49,47%
#40Classement Winrate#43
2,2%Taux de Pick6,3%
2,4KDA Moyen2,6
418Or par Minute419
7,08CS/Min7,30
0,29Wards par Minute0,36
705Dégâts par Minute743

Comment battre Orianna avec Kassadin (Mid)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Les dégâts magiques que Kassadin inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Orianna inflige principalement des dégâts magiques (92.62%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Considérez la supériorité au farm démontrée par Orianna, classé 9 (contre 12 pour Kassadin) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,6 contre 2,4) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Kassadin Mid contre Orianna Mid

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Kassadin d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Orianna, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Kassadin vs Orianna : Mid Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
45,3% Victoire94,4% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
49,5% Victoire0,6% Sélection

Kassadin vs Orianna: Mid Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Électrocution
Électrocution Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs bonus.

Dégâts : 70 - 240 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) pts de dégâts.
Délai de récupération : 20 sec.

« On les appelait les seigneurs de la foudre, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »

Électrocution

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…

Ruée offensive
Ruée offensive Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.

Délai de récupération : 10 sec.

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).

Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

43,8% Victoire29,2% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Présence d'esprit
Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : accélération
Légende : accélération Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Domination
Ruée offensive
Ruée offensive Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.

Délai de récupération : 10 sec.

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Chasseur ultime
Chasseur ultime Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,9% Victoire3,2% Sélection

Kassadin vs Orianna: Mid Lane Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bouclier de Doran
Bouclier de Doran (450 or) +110 PV
Focalisation cicatrisante
Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
49,9% Victoire55,3% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

47,5% Victoire60,6% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

52,8% Victoire15,6% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
49,2% Victoire6,4% Sélection
Build Principal
Catalyseur de l'éternité
Catalyseur de l'éternité (1300 or) +350 PV
+375 mana

Éternité
Vous récupérez du mana équivalent à 10% des dégâts que vous infligent les champions.
Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
->
Bâton séculaire
Bâton séculaire (2600 or) +50 puissance
+400 PV
+400 mana

Intemporel
Cet objet gagne +10 PV, +20 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.
Éternité
Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.
Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
61,7% Victoire19,4% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
62,8% Victoire36,0% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Anneau de Doran
Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
+90 PV

Restauration
Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
58,1% Victoire11,5% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
66,1% Victoire0,9% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

52,8% Victoire15,6% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
50,2% Victoire0,6% Sélection
Build Principal
Baguette explosive
Baguette explosive (850 or) +45 puissance
->
Bâton séculaire
Bâton séculaire (2600 or) +50 puissance
+400 PV
+400 mana

Intemporel
Cet objet gagne +10 PV, +20 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.
Éternité
Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.
Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
70,6% Victoire4,5% Sélection
Build Final
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
99,3% Victoire2,9% Sélection
Autres Objets
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

59,2% Victoire14,4% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
77,3% Victoire13,1% Sélection
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
71,3% Victoire10,2% Sélection
Fléau de liche
Fléau de liche (3200 or) +115 puissance
+4% de vitesse de déplacement
+10 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonusà l'impact.
66,0% Victoire8,8% Sélection
Cœur gelé
Cœur gelé (2500 or) +75 armure
+400 mana
+20 accélération de compétence

Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
99,2% Victoire4,3% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
99,3% Victoire2,9% Sélection
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
0,0% Victoire1,5% Sélection

Kassadin vs Orianna : Mid Lane Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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6
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18
Q
Q
Orbe du Néant Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Lame éthérée Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana.
W
W
W
W
W
E
E
Pulsation Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.
E
E
E
E
E
R
R
Fissure Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
47,7% Victoire33,9% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
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18
R
Q
Orbe du Néant Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Lame éthérée Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana.
W
W
W
W
W
R
E
Pulsation Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.
E
E
E
E
E
R
R
Fissure Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
84,4% Victoire2,8% Sélection

Kassadin astuces:

  • Plusieurs arbres de développement d'objets sont possibles avec Kassadin : il peut devenir mage en développant son mana et sa puissance ou contrer les mages en développant sa résistance magique et la réduction de ses délais de récupération.
  • L'ultime de Kassadin est très polyvalent et a un délai de récupération court, servez-vous-en souvent.
  • Essayez d'obtenir l'enchantement de la sentinelle bleue pour atténuer le coût en mana de Fissure.

Jouer Contre Orianna

  • Orianna can only affect the area the Ball is around. Use this to your advantage.
  • Watch out for Orianna's Ball returning to her due to leashing. This may cause some unexpected situations.