Kassadin Mid are un avantaj ușor contra lui Orianna (rata de victorii de 51,3%) după 454 de partide. Balanța se înclină spre Kassadin.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Kassadin Mid vs Orianna Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70,6% în această confruntare.
Cu 2,6% popularitate, Kassadin întâlnește constant Orianna dominant în meta (6,5%, locul 8 din 58 campioni Mid). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Kassadin în patch-ul actual. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Kassadin (A+ vs C) se traduce într-o rată solidă de 51,3% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Kassadin se află pe locul 18 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Cuceritor împerecheat cu Prezență de spirit (54,9% rată de victorie, 3,2% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Sceptrul străvechi > Nocivitate > Toiagul arhanghelului cu Cizmele vrăjitorului livrează 70,6% rată de victorie împotriva lui Orianna.
Câștigă prin macro: Kassadin ia confruntarea (51,26%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (7,07 vs 7,53/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Kassadin domină atât rata de victorie (51,3%) cât și output-ul de damage (891 vs 781/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 110 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Confruntare bazată pe skill: KDA identic (2,50) cu 51,3% rată de victorie indică că jocul macro, coordonarea echipei și momentele decisive determină rezultatele mai mult decât mecanicile de lane.
| Kassadin Mid | Împotriva | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 51,3% | Winrate Matchup | 48,7% |
| 51,36% | Winrate Rol | 48,48% |
| #18 | Clasament Winrate | #53 |
| 2,6% | Pickrate | 6,5% |
| 2,5 | KDA Mediu | 2,5 |
| 436 | Aur pe Minut | 410 |
| 7,07 | CS/Min | 7,53 |
| 0,30 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
| 891 | Damage pe Minut | 781 |
Deși statistic Kassadin este puțin mai puternic decât Orianna pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Kassadin rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Orianna cauzează în principal daună magică (91.45%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Orianna, clasat pe locul 6 (versus locul 15 pentru Kassadin) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Kassadin să mențină presiune constantă asupra lui Orianna, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























