Kassadin Mid sofre contra Malzahar (47,8% de vitórias) em 641 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Kassadin.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Kassadin Mid vs Malzahar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 71,1% neste confronto.
Com 2,6% de popularidade, Kassadin constantemente encontra o dominante Malzahar (6,6%, 5º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Kassadin no patch atual. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A+, Kassadin luta com apenas 47,8% de taxa de vitória. As mecânicas de Malzahar se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (52,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Bastão das Eras, Malevolência, Cajado do Arcanjo e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,8% para 71,1% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Kassadin enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,84%) quanto no farm (7,07 vs 7,86/min). Com déficit de 0,79 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Kassadin causa mais dano (891 vs 731/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Kassadin mantém melhor KDA (2,50, 13º lugar vs 46º para Malzahar), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Kassadin Mid | Contra | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 47,8% | Winrate do Matchup | 52,2% |
| 51,36% | Winrate da Rota | 51,33% |
| #18 | Ranking de Winrate | #19 |
| 2,6% | Taxa de Pick | 6,6% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,1 |
| 436 | Ouro por Minuto | 427 |
| 7,07 | CS/Min | 7,86 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 891 | Dano por Minuto | 731 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Kassadin causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Malzahar causa principalmente dano mágico (95.35%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Malzahar, classificado em 2º (versus 15º para Kassadin) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Kassadin evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Malzahar, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























