Viktor Mid tem bom desempenho contra Mel (54,0% de vitórias) segundo dados de 1525 jogos. Os jogadores de Viktor têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Viktor Mid vs Mel Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,7% neste confronto.
Confronto do meta atual: Viktor (6,0% de taxa de escolha, 9º mais popular entre 57 campeões de Mid) versus Mel (5,1%, 13º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Viktor (B vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 54,0% no confronto. Essa performance explica por que Viktor ocupa o 41º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (65,9% de taxa de vitória, 7,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Bastão das Eras > Tormento de Liandry > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro entrega 65,7% de taxa de vitória contra Mel.
Vitória através do macro: Viktor leva o confronto (54,0%) apesar de ficar para trás nos CS (6,54 vs 7,01/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Viktor vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (765 vs 917/min), a taxa de vitória de 54,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Viktor leva o confronto (54,0%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,40). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Viktor Mid | Contra | Mel Mid |
---|---|---|
B | Tier | C |
54,0% | Winrate do Matchup | 46,0% |
49,57% | Winrate da Rota | 47,89% |
#41 | Ranking de Winrate | #52 |
6,0% | Taxa de Pick | 5,1% |
2,2 | KDA Médio | 2,4 |
406 | Ouro por Minuto | 434 |
6,54 | CS/Min | 7,01 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,30 |
765 | Dano por Minuto | 917 |
O confronto Viktor contra Mel na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Viktor causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Mel causa principalmente dano mágico (90.36%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Mel, classificado em 14º (versus 36º para Viktor) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Viktor manter pressão constante sobre Mel, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18