Viktor Mid tem pequena vantagem sobre Anivia (51,4% de vitórias) baseado em 554 jogos. A vantagem é de Viktor.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Viktor Mid vs Anivia Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,4% neste confronto.
Viktor domina o meta (11º mais popular, 6,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Anivia (2,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (64,4% de taxa de vitória, 7,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 58,4% de taxa de vitória contra Anivia.
Dominância na lane: Viktor não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,20/min vs 7,19 para Anivia). Esta vantagem de 0,01 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Viktor domina tanto a taxa de vitória (51,4%) quanto o dano causado (967 vs 686/min, 2º entre Mid). A diferença de 281 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Viktor leva o confronto (51,4%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,70). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Viktor Mid | Contra | Anivia Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 51,4% | Winrate do Matchup | 48,6% |
| 49,25% | Winrate da Rota | 52,13% |
| #45 | Ranking de Winrate | #7 |
| 6,0% | Taxa de Pick | 2,9% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,7 |
| 425 | Ouro por Minuto | 387 |
| 7,20 | CS/Min | 7,19 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,35 |
| 967 | Dano por Minuto | 686 |
Embora estatisticamente Viktor seja ligeiramente mais forte que Anivia na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Viktor causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Anivia causa principalmente dano mágico (87.07%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Viktor são as estatísticas superiores de farm (classificado em 11º entre os campeões da função) (versus 12º para Anivia), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Viktor manter pressão constante sobre Anivia, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























