Viktor Mid tem dificuldades contra Anivia (48,8% de vitórias) segundo dados de 554 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Viktor.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Viktor Mid vs Anivia Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Viktor domina o meta (9º mais popular, 6,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Anivia (1,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (47,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,8% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Viktor enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,83%) quanto no farm (6,54 vs 6,59/min). Com déficit de 0,05 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Viktor causa mais dano (765 vs 699/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Anivia lidera tanto na taxa de vitória (51,2%) quanto no KDA (2,70 vs 2,20, 6º vs 38º lugar). Jogadores de Viktor precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Viktor Mid | Contra | Anivia Mid |
---|---|---|
B | Tier | A |
48,8% | Winrate do Matchup | 51,2% |
49,57% | Winrate da Rota | 51,25% |
#41 | Ranking de Winrate | #20 |
6,0% | Taxa de Pick | 1,9% |
2,2 | KDA Médio | 2,7 |
406 | Ouro por Minuto | 385 |
6,54 | CS/Min | 6,59 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,32 |
765 | Dano por Minuto | 699 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Viktor contra Anivia na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Viktor causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Anivia causa principalmente dano mágico (85.21%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Anivia, classificado em 33º (versus 36º para Viktor) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Viktor evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Anivia, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18