Viktor e Sylas estão equilibrados no Mid (50,3% de vitórias) com base em 2354 partidas. O resultado depende da skill do jogador.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Viktor Mid vs Sylas Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 69,5% neste confronto.
Confronto do meta atual: Viktor (6,0% de taxa de escolha, 9º mais popular entre 57 campeões de Mid) versus Sylas (8,8%, 2º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B, mas Viktor reclama uma vantagem significativa de 50,3% vs 49,7%. O kit de Viktor sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (52,5% de taxa de vitória, 2,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tocha de Chamas Negras > Tormento de Liandry > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro entrega 69,5% de taxa de vitória contra Sylas.
Dominância na lane: Viktor não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,54/min vs 5,13 para Sylas). Esta vantagem de 1,41 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Viktor vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (765 vs 831/min), a taxa de vitória de 50,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Viktor lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,3%) quanto no KDA (2,20 vs 2,10) - superioridade completa em todas as métricas.
Viktor Mid | Contra | Sylas Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
50,3% | Winrate do Matchup | 49,7% |
49,57% | Winrate da Rota | 49,51% |
#41 | Ranking de Winrate | #42 |
6,0% | Taxa de Pick | 8,8% |
2,2 | KDA Médio | 2,1 |
406 | Ouro por Minuto | 414 |
6,54 | CS/Min | 5,13 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,29 |
765 | Dano por Minuto | 831 |
Embora estatisticamente Viktor seja ligeiramente mais forte que Sylas na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Viktor causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Sylas causa principalmente dano mágico (90.79%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Viktor são as estatísticas superiores de farm (classificado em 36º entre os campeões da função) (versus 57º para Sylas), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Viktor manter pressão constante sobre Sylas, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18