Viktor Mid tem bom desempenho contra Vex (53,4% de vitórias) segundo dados de 664 jogos. Os jogadores de Viktor têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Viktor Mid vs Vex Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,1% neste confronto.
Viktor domina o meta (9º mais popular, 6,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Vex (3,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (56,7% de taxa de vitória, 15,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 57,1% de taxa de vitória contra Vex.
Vitória através do macro: Viktor leva o confronto (53,4%) apesar de ficar para trás nos CS (6,54 vs 6,98/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Viktor vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (765 vs 824/min), a taxa de vitória de 53,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Viktor leva o confronto (53,4%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,40). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Viktor Mid | Contra | Vex Mid |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
53,4% | Winrate do Matchup | 46,6% |
49,57% | Winrate da Rota | 51,59% |
#41 | Ranking de Winrate | #14 |
6,0% | Taxa de Pick | 3,3% |
2,2 | KDA Médio | 2,4 |
406 | Ouro por Minuto | 415 |
6,54 | CS/Min | 6,98 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,32 |
765 | Dano por Minuto | 824 |
O confronto Viktor contra Vex na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Viktor causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Vex causa principalmente dano mágico (89.59%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Vex, classificado em 16º (versus 36º para Viktor) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Viktor manter pressão constante sobre Vex, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18