Viktor Mid tem vantagem contra Qiyana (52,4% de vitórias) em 524 partidas registradas. O duelo pende para Viktor.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Viktor Mid vs Qiyana Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 56,8% neste confronto.
Viktor domina o meta (11º mais popular, 6,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Qiyana (2,1% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Força no meta confirmada: A classificação superior de Viktor (B vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,4% no confronto. Essa performance explica por que Viktor ocupa o 45º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (69,2% de taxa de vitória, 4,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Bastão das Eras > Tormento de Liandry > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 56,8% de taxa de vitória contra Qiyana.
Dominância na lane: Viktor não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,20/min vs 6,40 para Qiyana). Esta vantagem de 0,80 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Viktor domina tanto a taxa de vitória (52,4%) quanto o dano causado (967 vs 796/min, 2º entre Mid). A diferença de 171 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Viktor lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,4%) quanto no KDA (2,20 vs 2,10) - superioridade completa em todas as métricas.
| Viktor Mid | Contra | Qiyana Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 52,4% | Winrate do Matchup | 47,6% |
| 49,25% | Winrate da Rota | 49,24% |
| #45 | Ranking de Winrate | #46 |
| 6,0% | Taxa de Pick | 2,1% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,1 |
| 425 | Ouro por Minuto | 449 |
| 7,20 | CS/Min | 6,40 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,24 |
| 967 | Dano por Minuto | 796 |
O confronto Viktor contra Qiyana na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Viktor causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Qiyana causa principalmente dano físico (82.02%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Viktor são as estatísticas superiores de farm (classificado em 11º entre os campeões da função) (versus 36º para Qiyana), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Viktor manter pressão constante sobre Qiyana, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























