Viktor Mid vence a maioria dos jogos contra Azir (57,6% de vitórias) com base em 1161 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Viktor.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Viktor Mid vs Azir Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,2% neste confronto.
Viktor domina o meta (11º mais popular, 6,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Azir (2,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Força no meta confirmada: A classificação superior de Viktor (B vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 57,6% no confronto. Essa performance explica por que Viktor ocupa o 45º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana alcança 62,6% de taxa de vitória (9,0% de popularidade), enquanto o build core Companheiro de Luden > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro (58,2% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Viktor leva o confronto (57,6%) apesar de ficar para trás nos CS (7,20 vs 7,55/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Viktor domina tanto a taxa de vitória (57,6%) quanto o dano causado (967 vs 850/min, 2º entre Mid). A diferença de 117 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Viktor lidera tanto na taxa de vitória do confronto (57,6%) quanto no KDA (2,20 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.
| Viktor Mid | Contra | Azir Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | D |
| 57,6% | Winrate do Matchup | 42,4% |
| 49,25% | Winrate da Rota | 46,13% |
| #45 | Ranking de Winrate | #57 |
| 6,0% | Taxa de Pick | 2,7% |
| 2,2 | KDA Médio | 1,9 |
| 425 | Ouro por Minuto | 430 |
| 7,20 | CS/Min | 7,55 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 967 | Dano por Minuto | 850 |
O confronto Viktor contra Azir na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Viktor causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Azir causa principalmente dano mágico (91.99%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Azir, classificado em 5º (versus 11º para Viktor) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Viktor manter pressão constante sobre Azir, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























