ビクター ミッドはアジールに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.7%勝率)。1744試合のデータに基づいています。このマッチアップはビクタープレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ビクター ミッド (Mid) vs アジール ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を79.3%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ビクター(ピック率6.0%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中9番目の人気) vs アジール(4.5%、17位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ビクターの優秀なティア評価(B vs C)は安定した53.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがビクターがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で41位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(54.8%勝率、16.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ロッド オブ エイジス > ライアンドリーの仮面 > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがアジールに対して79.3%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ビクターはCS(6.54 vs 7.04/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.65%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ビクターは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(765 vs 774/分)にも関わらず、53.7%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ビクターはマッチアップ勝率(53.7%)とKDA(2.20 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ビクター ミッド (Mid) | 対 | アジール ミッド (Mid) |
---|---|---|
B | ティア | C |
53.7% | マッチアップ勝率 | 46.4% |
49.57% | ロール勝率 | 47.76% |
#41 | 勝率ランク | #53 |
6.0% | ピック率 | 4.5% |
2.2 | 平均KDA | 2.0 |
406 | 毎分ゴールド | 416 |
6.54 | CS/分 | 7.04 |
0.31 | 毎分ワード | 0.32 |
765 | 毎分ダメージ | 774 |
ビクター対アジールのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ビクターが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アジールは主に魔法ダメージ(92.81%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アジールが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で13位(ビクターの36位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ビクターのより高いKDA(2.2に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ビクタープレイヤーにとって重要なのはアジールに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します